《Overture》是一款独立的Roguelike游戏,由Black Shell Games制作发行。Overture游戏如果可以多人游玩的话会更加有趣一点吧,游戏难度真的偏高,而且画面常常有点乱,生死通常就在一瞬间,在加上一开始随机升成的缘故,可能一开始就会和怪物重叠导致死亡,或者跟障碍物重叠而无法移动。
优点:
+非常有意思的地牢roguelike类动(弹)作(幕)游戏。
+职业丰富,有战士、弓手(盗贼)、法师和萨满四个职业系,分别还能进阶5个职业,战士有圣骑士啊什么的,弓手有盗贼,法师有死灵法师召唤师等,萨满有德鲁伊等等。
+除了满屏的怪以外,爆金币也是一爆一地,收集起来有页游广告那种杀只鸡都掉几万金元宝的快(错)感(觉)。
+BGM魔性带感。
缺点:
-颜色本身就有点刺激眼睛,满屏幕闪现的数值再加上金灿灿的金币,一次玩10分钟以上就会眼睛就会有点不舒服并且产生轻微晕眩感;与此同时,怪、攻击和数值会互相重叠,这意味着你是看不到什么东西冲到你身边的,风筝大师除外。
-攻击需要一直点击鼠标左键,久了有点累,要是能设定自动攻击键或者键盘攻击就好了。
-难度实在太高,容易吓跑玩家,游戏本身的格局是可以小热一把的,太核心向的难度限制成了一款小众游戏。
1.不要作死去打墓碑,会大量刷怪,打前衡量现状是否足以应付。
2.打时尽量绕圈,直走容易引到更多的怪。
3.打BOSS基本原则是沿着房间绕圈,不过这大概不用说除非你想正面刚。
4.刷怪前地上有小白圆圈提示位置,怂出新境界的我一般看见就往外跑。
简单易上手的袖珍版暗黑。wsad移动,左右键各一个固有技能,特色是不攻击的时候让角色追着鼠标指针走可以加速,在面对大量敌人和BOSS的时候是必要的。能捡到的装备很简单,分五种,其实只有三种作用,加攻加防加MP上限。然后就点点点砍砍砍满屏亮闪闪的LOOT...只有一条命,死了game over。虽然地图是随机生成,但是地图本身的要素并不多,所以其实不会有太多不一样的感觉。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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