《现实政治v1.3.7》(Realpolitiks)是一款政治策略模拟游戏,由Jujubee S.A.制作。现实政治v1.3.7引入了很多现代的元素:政体转换,间谍破坏,股票市场,联合国,核武器,能源选择,反恐行动以及游戏过程中丰富的事件(运动会,黑客入侵,外星殖民)等等,还是有内涵的。
这个游戏科技树十分丰富,包含着政治、经济、军事、外交等各个方面,很多科技(或者称为项目)需要大量的金钱和行动点维护的,尤其是行动点是有限的,所以要合理选择自己想要的发展方向,称为一个民主的经济强国,或者是可怕的军事专政。
游戏中左侧设立有“国内政策”“经济”“军事”及“其他国家的信息”四个版面,每个版面都有其对应所包含的内容。如经济中有金融、税收、预算GDP等等信息,而国内政策则包含政府的干涉、个人权利的控制、还有国内的军事倾向。
游戏内的排行是以胜利分数计算的,这个胜利分数与所拥有的省份地区、GDP、还有各种其他重要的数值都有关,且也会反过来影响国家在国际上的话语权。而胜利则是由开局时的胜利条件制定的。
在游戏里重要的数值包括:金钱、行动点数(AP)、GDP增长、自然资源还有HDI。游戏中最重要的推动应该是“计划”或称“政策”吧(PROJECT),像其他游戏中的科技树,不同的project会给国家带来不同的buff当然也有debuff,推动计划需要上述的不同的数值支持。HDI全称是HUMAN DEVELOPMENT INDEX,即人类发展指数,其实就是衡量国民素质的一个指标,反映国民的素质、教育和收入。
在推行计划、建造部队和加快计划推行上都有帮助,国民素质高了,一切事都好办嘛。
作为一个在世界舞台的游戏,当然少不了与别国的外交,可以提升好感、结盟(bloc)、宣战、降低好感以及扶持当地。除了正式的外交场合,当然还可以背地里进行间谍行动。例如在国际上损毁他国名声、政治上渗透改变国家政治制度、散播异见、降低军队士气。
两国交战的话,比起其他军事游戏肯定是简陋很多,因为不是重点,不过我感觉刚刚好。游戏里可以选择购置五种不同的单位:步兵,装甲车辆,飞机,海军以及运输车辆。作战在备选方案里选择不同的策略应战争取获得更大的战争胜利点数以达到目的。所以说!游戏里的军事行为是不用控制军事单位在地图上走来走去的!
游戏中还会出现随机事件等,影响你的游戏进程。
游戏很有意思,也没有什么bug。不过经济和军事系统都有些简单,重要是通过科技树提供GDP和军事单位的加成。战争模式就是文字游戏,没有手动操纵坦克飞机和别国打什么战术之类的,你只能选择游戏提供的文字版的进攻策略,并等待结果。
奥特曼打小怪兽
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