《异域镇魂曲:加强版》(Planescape: Torment: Enhanced Edition)是一款策略角色扮演游戏,由Beamdog制作。异域镇魂曲:加强版在1999年发售,当时就引起了很大的轰动。在游戏中,玩家是一位丑陋的无名氏,浑身的伤疤和纹身,在一个停尸房中醒来,却不记得自己到底是谁……
《异域镇魂曲》的大部分故事发生在印记城,一座拥有通往所有世界传送门的众门之城,各个势力都对这座城市垂涎欲滴,因为控制了印记城就等于控制了全宇宙。但痛苦女士控制着印记城,这是一位绝对中立、无人可见其面的神秘女神,她允许其它神祇的信者往来自己的城市(如果没有信徒,神祇便会失去力量甚至消逝)、却把众神拒之门外,她不倒向任何一方,也不接受信徒的崇拜,维护着印记城的秩序。
这个游戏认真玩的话,会很痛苦;
它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;
这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辨率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;
游戏开始2小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
游戏开始10小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;
游戏开始20小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;
通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。
游戏基于高级龙与地下城规则。为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,无名氏开始了探索自我生命之旅。不朽,从另一个角度上意味着无名氏与同伴的不同之处是:不会真的死亡,不必死后就必须重新载入进度,当他生命降为0以后,会马上从某个特定的地方复活。对无名氏来说,死亡只是一个简单的仪式,有时它甚至可以帮完成一些看起来不可能的任务。这个游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节,有的是个人内心的挣扎,冲突,包括主角与各个伙伴对自己“本性”所作的斗争。这也正是本作的震撼之处。
奥特曼打小怪兽
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