《氙气女武神v1.1.0》(Xenon Valkyrie)是由独立游戏开发者Daniel Fernandez Chavez的一人制作团队Diabolical Mind开发的像素风格,带有Rogue-Like气息的横版卷轴动作射击游戏。氙气女武神v1.1.0采用的是Permadeath(永久死亡)机制,也就是玩家中途不能保存,不能续关,死了就要重来。
游戏模式是开局选择角色,在随机生成的迷宫地图内上下左右移动,从迷宫最顶层开始,击败路途上的敌人,搜集货币,寻找补给,积攒经验,前往迷宫最底层的传送机。在关卡间的补给站靠经验提升自身,用货币购买道具。
游戏采用的是Permadeath(永久死亡)机制,也就是玩家中途不能保存,不能续关,死了就要重来,货币会重置,用宝石(Teamerites)购买的机器人也会重置,唯有宝石可以在每一次游戏之上持续存留。这种模式不由得让人想起了小时候玩的卡带游戏或是街机游戏,闲暇时就打开来玩,试着冲破困难直达结局。
在每一大关分成两小关,在两小关后的关底会有Boss在等待。通过既定的关卡(但地图和敌人是随机生成),最终通往结局。
游戏没有直接铺陈剧情,但是玩家能够在游戏的片头动画和NPC言谈间拼凑出故事的大体样貌。本游戏简述为“前往月球的最深处终结(原文作 Finish)邪恶巫女的计划”。简而言之,就是阻止邪神复活、拯救世界、镇压叛乱三大任务都集中到了一条故事线上。在玩家选择不同的角色时会有不同的侧重点,但是最终目标和需要击败的Boss都是大体相同的。
在游戏的随机生成机制下,《氙气女武神》中找到的女巫的路线就变的非常多。玩家在路上可以找到或者购买一些武器和装备,让自己的冒险之旅变得容易点,不过也会添加更大挑战。玩家也可以升级他们的角色,通过击杀敌人获得力量添加属性点。
游戏提供了三个角色,分别是Renna、Nue、Eloen,每个角色都有不同的特性,能使用的道具也各不相同。诸如血量厚薄、弹药多寡、特殊道具数量等等。
玩家在游戏过程中并不孤独。这月亮之下会又一些NPC,玩家可以与他们对话,从他们那里购买道具,或者做他们提供的可选任务。
游戏提供了三个常规结局和一个真·结局,不同结局需要由不同的角色在不同的条件下开启。
游戏的一大特色是可以在游戏过程中不断更换武器,每一关都会有一樽内含随机武器的白棺(White Coffin),玩家可以使用钥匙来打开白棺获取其中的武器,如果开出了攻击力更高的武器玩家可以选择更换武器,从而更好地继续战斗。另一方面,玩家在游戏中搜集而来的宝石(Teamerites)也可以用来购买强力武器,将其投入到白棺的随机池中。
WASD对游戏的控制
方向键对选项的控制
J切换
L资料
N攻击
M跳跃
回车键确定
游戏默认操作别扭,建议自行修改。
整体而言游戏难度可以说颇具挑战性,随着关卡攻克的深入敌人的类型、攻击的火力也在不断丰富和增长。待到第三大关 Gilgacocoon 时,满屏肆意跳动的敌人使玩家应接不暇。每大关的最终 Boss 带有变化的弹幕攻击和不少的血量也极考验玩家的耐心和集中力。加之游戏采用的单血条即死的设定,使得玩家不得不步步小心。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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