《怪物杀手v1.0.5》(Monster Slayers)是一款独立动作Roguelike游戏,由Nerdook Productions制作。怪物杀手v1.0.5有DBG基础的话很快就能上手,某种程度上有点像卡牌回合制的国产人气小游戏《失落城堡》,总体而言属于很容易上手开玩的好游戏,期待制作组能够制作出移动版本。
Nerdook Productions制作的一款2D卡牌战斗类角色扮演游戏。游戏中玩家们将学习各种技能,拾取各种武器来屠杀怪物。招募一队怪物杀手,杀死大量怪物,赢得名誉和财富吧。
创建英雄然后进入危险的北方峡谷成为一名真正的怪物杀手。有roguelite要素,永久生效的被动效果,解锁新牌,死了重来等等。
有装备系统,有随从(类似大招,一次性增益,CD是几场战斗)。好几个职业可选,耐玩度应该也不错
游戏中玩家们将学习各种技能,拾取各种武器来屠杀怪物。
先说说我玩比较多把骑士职业的打法和看法,职业的特色就是有耐打的各种加盾与抽滤牌,多玩几把后前期可以过得非常舒适无压力,但是后期遇到的强法伤与DOT叠加的怪物抗不太住,不过我认为是这几只里面最好上手的职业,只要照我的打法前中期真的很难死。
观念
1.由于职业特色是强滤牌,所以会耗费很多AP(行动点),所以第一轮刷的时候有AP可以选就选,特别是所有的+3AP一定要选,不选后期一定悲剧,只要AP撑高就能无脑的抽滤+盾又有伤害。
2.很多新手前中期看到宝箱就开,然后选了很多废卡到牌库,这游戏不是牌库卡越多越好,卡越少反而有利战术的执行,所以不是强卡就不要选,以后的天赋可以点出商店中可以花钱删除卡片,一定要进去把一开始的3伤的烂卡删掉,这样中后期才不会有烂卡占你位置。
3.中期随着拿到的卡开始要设定你要打的牌组套路,天赋点出战吼(丢弃对方两张牌)又刚好选到多张战吼或瘫痪(丢弃对面所有辅助牌)可以考虑打手控骑;如果有叶子(每回合开始帮你+5血)两张以上就继续选,可以变成奶骑,每回合最多可以+25血超难死。
4.商店或宝箱出现物伤免疫(3AP)绝对买,中期有各种强力打血量%伤的高血量怪物,不买这个抗不住,天赋点出换牌两次后,只要看到这些物伤怪,换牌就先找免疫或手控,基本上就是躺着打。
5.走格子的时候要动点脑,例如快升等了但是血量还很多,就先去打同等或以上的怪物,其他就不列举了,一些小观念自己多打就能发现,前期一直死是正常的,等到天赋点多了以后就会开始比较好打,不过也仅限前中期,12等以后的怪物要让你死还是比较简单的,总之就是不断的死和刷装。
这样子的游戏故事不是那么重要,同样是卡片玩法算是有玩出自己的一点创新,卡片的平衡与职业特色(有些职业确实较差)做得还行,比我以前玩过的卡片战斗小品都好玩很多,目前内容我可以给8.5分,希望能更好。
奥特曼打小怪兽
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