《Domina v0.42》是一款由DolphinBarn负责开发的带有冒险以及像素元素的角色扮演类模拟经营类游戏。获取、火车、升级,和野蛮角斗士的血腥鞭打你走向胜利在古罗马竞技场的无情。建立自己的古代罗马。游戏虽然画面很简单,但是乐趣很高。游戏也是在测试版本中更新了很多新的内容,也是不断进行完善。
负责一个游戏、获取、培养和提升的角斗士,和对你血腥的竞技场战斗对手坑。
利用战略政治风波赢得好感来自强大的罗马人增加在竞技场上胜利的几率,提升你的家族的名字,都在试图让一群野蛮的战士集中,活着,和胜利。
主人是一个像素艺术策略仿真依稀基于古代罗马角斗士学校。
修正:如果县长和使节都死了,竞技场将软锁。
修正:修正了AI的bug - 1 V 1你家伙试图打几个滚,离彼此直到定时器跑了出来。
平衡:AI现在可以更快地得到网更快(本地球员可以得到他们相当快,所以AI不应该是10秒,以摆脱净)
平衡:AI行为有点调整。我们重新装备的人工智能系统,使它更加确定和随机。摆脱了不断荒谬的滚动行为,但也使战斗更无聊。所以,这种调整是试图重新引进一些回避行为,少量使人走动一点而不是仅仅站在那里交换吹。然而,当他们不熟练的时候,他们仍然会那样做。你只得到更多的逃避家伙,如果你训练他们的权利。所以,如果你想要好的战斗的乐趣,培养你的人吧。
新的性能/优化:增加了“质量”滑块到游戏选项(低端硬件,笔记本电脑,集成显卡等)
在质量水平低于0.5,重播都是残疾人,没有拉绳到地面,最小的一组音频数据加载(没有人群嘲笑/反应,有限的角斗士的声音,设备噪声等)
在质量水平低于0.2,没有泥土飞溅,雨水飞溅,灰尘/烟雾,无图纸的脚步到地面,没有人群的反应,没有人嘲笑(可能甚至没有加载这些然后:/),没有通用的角斗士的声音(打,脚步,卷),只有50%的机会加载任何特定人群的成员半雨,
在0.1以下的质量水平,使血液颗粒减半,尘埃减半,无火花,无雨
质量0,无粉尘
新的性能/优化:如果一个或多个资产无法加载(即:没有足够的视频内存,系统内存,或有什么错误,试图分配它,至少)然后质量设置将自动降至最低,游戏将重新启动。
修正:Twitter / FB重播小工具仍然显示在战斗结束,即使重播经理被关闭。
修正:至少来源
游戏本身感觉还是不错的吧,虽然游戏本身有很多需要改进的地方,不过游戏也是让人值得期待的,喜欢的话,可以下载下来试试看吧。游戏更新感觉也是很快的。感觉游戏题材还是不错的,游戏也是越来越完善,期待最后成品的一天吧。虽然目前游戏看了更新日志,感觉问题还是很多的。
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