《Domina v1.0.56》是一款由DolphinBarn负责开发的带有冒险以及像素元素的角色扮演类模拟经营类游戏。获取、火车、升级,和野蛮角斗士的血腥鞭打你走向胜利在古罗马竞技场的无情。建立自己的古代罗马。游戏也是在作者不断更新下,和原来的版本相比简直可以说是两个游戏了。游戏也是要脱离EA了,感觉也是很不错的吧。
负责一个游戏、获取、培养和提升的角斗士,和对你血腥的竞技场战斗对手坑。
利用战略政治风波赢得好感来自强大的罗马人增加在竞技场上胜利的几率,提升你的家族的名字,都在试图让一群野蛮的战士集中,活着,和胜利。
主人是一个像素艺术策略仿真依稀基于古代罗马角斗士学校。
修正:巨兽/狮子现在可以出售/释放(没有痊愈。)
修正(希望):如果一个用户在他们的用户名已经抽搐为主”或“1”,聊天机器人发出蒸汽环节每次聊天或总计数有投票人会谈!1。
修正:如果你在移动游戏角斗士而比赛暂停,他无法选取除非你徘徊在旧的位置或激活的游戏。
修正:角斗士的个人损失记录没有正确保存到磁盘(不应该有影响的气质,因为它是分开存储,但会错误地报告0损失信息)
修正:胜利屏幕绘图误差(OpenGL的问题在1.0.55 UI更新是因为我真的需要浪费2个小时在这个。令人沮丧的是,每个优质产品背后都是一个哭泣的工程师)
平衡:木星的祝福-削弱诅咒的武器,mysticae诅咒,回。还击不再叠加。
平衡:角斗场冷却时间现在从6-19天(是静态的在3天,和大量的滥用)
游戏本身感觉还是不错的吧,虽然游戏本身有很多需要改进的地方,不过游戏也是让人值得期待的,喜欢的话,可以下载下来试试看吧。这个版本中,并没有很多的修正,不过游戏本身可玩性应该还是不错的。感觉虽然还是有很多问题,作者也是坚持不懈去改进吧,也是让人值得钦佩。
奥特曼打小怪兽
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