《质量效应:仙女座v1.04》(Mass Effect:Andromeda)是一款科幻题材角色扮演类游戏,由BioWare制作,EA发行。在质量效应:仙女座v1.04中,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
EA在E3 2015发布会上正式公布了《质量效应》系列的新作《质量效应:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》。本作的故事发生在三部曲之后,主角也不再是我们熟悉的薛帕德。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
“最近我们在工作室内部试玩了游戏,一切都表明我们正走在正确的研发方向上,”BioWare的总经理Aaryn Flynn在日志中写道,“但同时我们也很清楚,我们还需要充裕的时间来确保这款游戏能够达到它理应达到的高度,这是我们对你们的承诺。因此,《质量效应 仙女座》的上市日期将会推迟到2017年早些时候。”
把它看作是一次独立的冒险(而不是和前三部曲比较)的话,《质量效应:仙女座》是有乐趣的。故事并不多么引人入胜,但会让你有探索下去的欲望;不论单人还是多人模式战斗都乐趣十足;主角的团队不是我最喜欢的那种,但他们有一些很不错的故事瞬间;即便有着这样那样的问题,这些成功的部分塑造了你在《质量效应:仙女座》中的体验,并让它值得你玩下去。但同时,我也会看到一大堆毛糙的不舒服指出,幻想这款游戏原本应有的面貌。
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