《Blackwood Crossing》是一款故事驱动的第一人称冒险游戏,由“PaperSeven”制作。Blackwood Crossing专注孤儿姐弟俩人之间的关系变化。14岁的姐姐Scarlett站在成人世界的门口犹豫不决,向往长大成人也不舍过往时光。10岁的弟弟Finn则陷于孤单一人的痛苦之中,他试图用各种方式挽回曾伴左右的姐姐。
这款故事驱动的第一人称冒险游戏,专注孤儿姐弟俩人之间的关系变化。14岁的姐姐Scarlett站在成人世界的门口犹豫不决,向往长大成人也不舍过往时光;10岁的弟弟Finn则陷于孤单一人的痛苦之中,他试图用各种方式挽回曾伴左右的姐姐。两人间的关系因此变得极其微妙,敏感脆弱轻触即碎。伴随成长而来的分离,摆在眼前不容逃避,但谁也不敢戳破这个真相。
架在童年与成人间的尴尬关键点,幻化成了游戏中的一辆魔幻火车。
你扮演姐姐Scarlet在这辆奇怪的火车上醒来。你感到莫名其妙也不知所措,不远处Finn正朝你招手示意。你向他走过去,一节车厢又一节车厢,却怎么也追不上他。如同爱丽丝漫游仙境,火车开始生发变化:戴着动物头套的旅客一动不动:猪是欺负他的校园恶霸,狮子是他从没见过的父亲;车厢瞬间长满青草,大树拔地而起,顺着绳梯爬上去是Finn窝着的树屋;车头甚至成了祖母精心培育的植物园。各种回忆片段与超现实元素将此变成了一趟魔幻的火车之旅。
你跟随弟弟的脚步,开始了这趟魔幻旅程。在一步步的探索和解密中,重温过往的温存,感受超现实设置下的微妙情绪,并发现列车的真相。你的离去,或者说各自的成长,所导致的两人羁绊断裂,对Finn来说究竟意味着什么。
游戏对话设计得极为自然,仿佛就是身边的日常交流。
对话与互动的紧密结合。话语既包含谜题的小小提示,也在不断推进游戏剧情。
创造了优秀的情感体验。
同类游戏如Gone Home,它们也做得足够好。但《Blackwood Crossing》的制作组认为,故事所能承担的内容可以更多,玩家所能给予的情感联接也能更为紧密。就像他们的宗旨“创造优秀情感体验”一样,Blackwood Crossing试图拓宽游戏所能承担的情感表达。它让你坐上一辆情感的过山车,伴随游戏进程而起伏波动,并在最后到达一个情感顶峰,而这正是你开始思考爱与失去的重量之时。
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