《Long Live The Queen》是一款很不错的养成类游戏,由Hanako Games制作。情节紧张的大型游戏玩累了,玩玩Long Live The Queen这种轻松的养成类游戏也是一种不错的选择。
比起Hanako Games之前的作品,Long Live The Queen在剧本上缩水很多,文字量大减,对角色刻画也不够深入,而且也不再是传统日系ADV的竖旗走角色线模式(恋爱不是Long Live The Queen的重点),同时不能自定义女主外貌,除了女主以外所有人都缺乏立绘,NPC头像也只有一个表情……
不过在游戏性上确实有所提升,可能的事件数量增加不少,而且采用了一个相对非常复杂的技能分类和判定,还引入了情绪系统,产生了一定的策略性——为了完成特定的Build,必须计算女王情绪及其对选课造成的影响,安排特定的修课顺序,并不是无脑选就可以的。
事件依然是主要通过选项来触发,而技能检定会决定是否提供额外信息、是否解锁特定选项、行为是否成功,有11种死亡结局和若干加冕失败的Bad End,一些死亡/BE事件可以靠选项直接回避(不作死就不会死),但另一些则默认自动触发,必须通过特定技能的检定(或用特定技能触发特殊选项/事件来回避),通常会有多种可行的Build,但前几次玩瞎选技能基本必死无疑……这也导致游戏对玩家不怎么友好,除了容易BE以外,没有攻略不修改想要触发特定的事件(收集成就)是非常困难的,除了不停的尝试还是不停的尝试。
虽然表面上剧本很轻,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际网,玩过Crusader Kings的同学应该对中世纪封建制度纠结的联姻/继位/密谋方式印象深刻——Long Live The Queen的女主并不是唯一拥有王位宣称权的人,父亲只是一个母系婚姻、负责摄政的公爵,而女主的决定有些时候会有意无意干扰到下面地方领主的利益,所以会遇到刺杀、贵族密谋反叛、人民暴动等等喜闻乐见的事件,同时海外的异国国王还在游戏后期率领舰队发动入侵战争……大部分时候因为技能不够女主并不知道事件背后的真相,但玩家可以通过多周目把所有事件、幕后黑手以及其动机联系起来。
在游戏里你要合理地为公主学习技能以及对话,你的每一步都会影响到剧情,最重要的一点就是:选择方面不要过于冲动,否则你的结果就是一个:死,而且还会死得很惨,被剑刺死,被箭穿心,自己被自己的魔法炸飞,招惹了魔法师也会被炸飞,甚至会被怪物抓走。
如果你某个技能方面较强的话,说不定可以保住公主的小命,但是谨慎是很有必要的。
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