《又一个地牢》(One More Dungeon)是一款第一人称的roguelike探索游戏,游戏本身素质不错,道具众多、怪物丰富,还有初始buff,技能系统,损耗系统。地图类型不错,还有隐藏地图。在元素、玩法和游戏性上,这款游戏还是交了一份不错的答卷的。
总共9层(貌似是),每次开启新游戏时,会有一个选择界面,那里可以花费分数(探索地下城结束时会获得分数)购买一些额外的加成。比如获得额外的生命值、敌人变弱、更大的地图、额外的初始道具,也有一些使得难度变更高的选项,大概就是自虐用的把,比如每30秒掉1血,上手直接一血开始。
每层的地图类型(环境、怪物组合)其实都是一样的,只不过每次重新开始时地图构造不一样。
1层:牛刀小试,一些普通的近战小怪。
2层:多了会远程的怪物,需要卡视角或者横向躲避。
3层:多了会中毒攻击的怪物,包括地形伤害。
4层:多了攻击后会模糊你视线的怪物。
5~6层:有被攻击后会进入防御模式(好像打上去都是0伤害)以及会横向躲避你攻击攻击的怪物。
7~8层:火焰伤害的场景陷阱,被击杀后会分裂出新怪物的敌人。
最后一层:地图里没有其他特殊点,只有几个蓝色的水晶,需要你全部找到后大碎掉,然后地图上刷新出终点(同样蓝色),到达后完成游戏。
优点:
+丰富的技能道具。
+逐级升级的武器。
+收获颇丰隐藏关卡。
+不错的地图生成。
+配置合理的双持系统。
+加入了攻击耗材。
+贴心的地图。
缺点:
-致命的眩晕感。
-地图视野狭小。
-杂乱的交互场景。
如果可以的话,可以坚持到最后一关试试,画质和前面8关根本不是一个游戏,还是相对非常细腻的,尤其是在第三阶段的地狱关卡辣瞎了眼睛之后,最终关真的让眼睛松了一口气。
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