《光环战争:终极版》(Halo Wars Definitive Edition)是经典实时战略游戏“光环战争”的强化版,由Microsoft Studios制作。光环战争:终极版背景发生在星盟与 UNSC 最具代表性的冲突之前,以知名第一人称射击游戏“光环”为故事题材,提供了独特的战争视角,同时也为战场带来全新的英雄。
Halo Wars: Definitive Edition 是经典实时战略游戏“光环战争”的强化版,背景发生在星盟与 UNSC 最具代表性的冲突之前,以知名第一人称射击游戏“光环”为故事题材的 Halo Wars: Definitive Edition 提供了独特的战争视角,同时也为战场带来全新的英雄。掌控大型光环军队,并指挥他们投入激烈无比的战场。
本作最大的贡献在于完全摆脱了“鼠标+键盘”这种固有的即时战略游戏操作方式,而是完全针对X360手柄开发了一套全新的控制模式,令人耳目一新。无论是在建筑制造方面还是在调兵遣将方面,系统均以不超过三级菜单的深度让玩家能尽快完成所有操作,尤其是后者所采用的团队控制和单兵驱动相结合的控制模式,让众多光环粉丝了却了指挥大规模UNSC军团和星盟部队拼杀的心愿。
作为即时战略游戏,提供完善的网络对战模式自然是重中之重。本作的网战模式也与普通的对战稍有所不同,例如提供了类似“英雄”的概念,玩家虽然只有两方阵营可以选择,但是每个阵营有三个不同的领袖,选择不同的领袖可带来例如科技等级上升等不同的附加效果,让战局从一开始就有了新的变化。
值得一提的是本作的CG过场动画素质非常之高,在近年来的游戏中可谓是精品中的精品,值得反复玩味。
当年X360上作为光环外传的RTS重置到PC上依然是这么经典,故事、过场CG和BGM保持着光环系列一贯的高水准,画面也得到了很大提升。PC上可以使用键鼠操作让游戏比用手柄操作更加方便,玩过RTS的能很快上手,无论是Halo老粉还是新入坑的朋友都值得入手这款游戏。
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