《光环战争》(Halo Wars)是一款由Ensemble制作的即时战略类游戏。《光环战争》游戏的背景时间设定在《光环》之前,主要讲述的是人类与Covenant首次相遇时所发生的一系列事情。玩家将会在未知的星球中展开一场探险。
作为一款FPS名作的旁支作品,本作以出人意料的即时战略类型登场亮相,在当前家用主机平台上同类游戏普遍疲软的情况下,实在是勇气可嘉。但如果你知道游戏是由制作过经典即时战略名作《帝国时代》的Ensemble Studios亲自操刀开发的话,想必你对游戏品质已经吃下了一颗定心丸。
本作最大的贡献在于完全摆脱了“鼠标+键盘”这种固有的即时战略游戏操作方式,而是完全针对X360手柄开发了一套全新的控制模式,令人耳目一新。无论是在建筑制造方面还是在调兵遣将方面,系统均以不超过三级菜单的深度让玩家能尽快完成所有操作,尤其是后者所采用的团队控制和单兵驱动相结合的控制模式,让众多光环粉丝了却了指挥大规模UNSC军团和星盟部队拼杀的心愿。
作为即时战略游戏,提供完善的网络对战模式自然是重中之重。本作的网战模式也与普通的对战稍有所不同,例如提供了类似“英雄”的概念,玩家虽然只有两方阵营可以选择,但是每个阵营有三个不同的领袖,选择不同的领袖可带来例如科技等级上升等不同的附加效果,让战局从一开始就有了新的变化。
值得一提的是本作的CG过场动画素质非常之高,在近年来的游戏中可谓是精品中的精品,值得反复玩味。
《光环战争》(Halo Wars)系列是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一。《光环战争》以其精美的声光效果,丰富独特的故事背景设定,紧凑的游戏内容,多样化的武装载具与灵活的团队合作模式,广受玩家的欢迎,并成为 Xbox 的代表作。
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