《Mountain》(大山模拟)是一款由David OReilly制作,并由Double Fine Presents和David OReilly一同发行的模拟类的游戏。在《Mountain》这个游戏中,玩家会从游戏中看到万物生长的轨迹,游戏里和现实世界相同,也会有白天黑夜的不断循环。
一座座漂浮在半空的山是游戏的主体,它诠释着由静到动的蜕变,演绎着从山的形成到万物生长的全部轨迹。山,用3D画面来展现,细腻的局部刻画,强烈的明暗色彩产生的对比感,还有极具四季鲜明色彩的变化,时而有风声、雨声、雷鸣等等,这些都凸显出这座“山”的雄伟、巍峨。游戏视角采用了360度全视角,可任意调控,更能展现山的壮阔,威武。游戏中的背景音效与画面是否契合,随着昼夜的交替,随着四季的更迭,不同的时间季节与不同的画面想结合,搭配上最契合的音效,让游戏极具表现力,让人感叹这不仅仅是游戏,更是一款艺术品。
说本作是游戏,更可以说是拿来欣赏的艺术品,或者说是给我们拿来“玩意境”的游戏。游戏的出发点是让我们感受山的形成到万物生长的全部轨迹,看山的转动,牵引出的是发人深省的人生哲理。在浩瀚的宇宙中,一颗幼小的种子不断的成长。先是零星的树木开始发芽、成长,从最原始的状态长满了树木,时而有暴雨倾盆,时而有大雾弥漫。在日夜更替,四季交迭中我们见证无数的生命轨迹。
游戏中按句号可以向山提问你在想什么。山的话很多。有时候开着游戏去做别的事情,突然听到一声沉重的声音,那就是山开口的前奏,有时候山会告诉你它喜欢今天的晨曦或者落日,有时候它会告诉你这小雨多静谧,有时候它觉得一切都是不可以忍受的,觉得自己快要爆发了,有时候什么事情都没有,山只是告诉你,“我在这里”。
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