《漂泊世界v0.0.6》(Worlds Adrift)是由Bossa Studios为我们带来的一款冒险游戏,该工作室制作的《模拟外科》《我是面包》两款非常另类的模拟作品,相比这两个作品,《漂泊世界》的风格倒是显得正常了许多。在该游戏中玩家将驾驶自己的飞艇在一个沙盒世界中冒险,你将探索那些失落文明的遗迹,创造属于自己的故事。
日前,《外科模拟》《我是面包》的开发商Bossa Studios为我们带来了一部名为《漂泊世界(Worlds Adrift )》的PC新作,从放出的宣传预告来看,该作不再走Bossa的恶搞之风,而是上演了一段精彩的多人夺船对战。玩家可以通过各类方式来击落敌人的飞船,在这个奇幻的童话世界里不断探索,冒险前行。
在《漂泊世界》游戏里,玩家可以使用绳索枪来实现如蜘蛛侠一般的高难度动作,世界里有广阔的地图,飞行的陆地与船只。
《漂浮世界》有点像《EVE Online》,在游戏中每个重要地理区域都有一个大服务器支撑的持续世界。这点和大多数网络游戏不同,比如《魔兽世界》将玩家分流称多个服务器。
尽管看起来有点简陋,但Bossa承诺游戏的世界将是“鲜活和能呼吸的”,并补充说游戏中将永远没有任务酒馆,没有NPC站在那里等着给你分配任务。没有低等级和高等级区域划分,因为本来就没有等级系统。不会为每一个新来的玩家重复数据,环境和事件。
Bosssa说视频中的一切都是程序化生成的,将来会公布更多的关卡设计和环境细节。
突发的故事
世界漂流是一个MMO沙盒,成千上万的玩家探索一个物理和持久的世界与自由设定自己的目标。这创造了一个不可预测的环境,丰富的潜在紧急游戏。每一次与生物、玩家或新岛屿的接触会带来新的威胁、经验和冲突。
单独或一起工作
作为一个流浪者或太空队在探险和造船中互相帮助。资源池的旅行更加安全和建造更大的skyships,还是冒着生命危险躲藏在敌船。选择是你的。
基于技能的游戏
有没有'水平'或'练级'在世界漂流。你所做的一切-从探索遗忘的废墟,捍卫你的船从其他球员和生物,取决于创造力和技能,你学习你玩。
自由职业合作社
作为一个开放的沙盒游戏,你必须选择你的盟友小心,小心当你的船员遇到其他寻求相同的宝藏。然而,合作收获工艺和共享项目,显示颜色的团队团结与合作建立的最雄心勃勃的skyships。
玩家敏捷与自由
你的忠实的抓钩,学会规模之间优雅飞行skyships最高的塔和摆动。自由攀爬系统可以让你爬上任何表面,探索难以到达的领域-如果你看到它,你可以达到它。
生物群落已被添加到游戏中,与第一四实现。
生物测定的战利品,资源,原理图,和奖励。
生物群落的生物变异和行为的确定。
生物群落确定周边天气障碍。
沙尘暴被添加到游戏中。
游戏的开始和关键原理图已被修改,随着知识树。
一个变动的阿特拉斯天空已经实施的核心:船舶目前仅限于一个单一的核心,它是通过附加特定的插件升级。
一个完全更新的照明解决方案的岛屿洞穴和内部已实施。
生物的尸体现在可以被打捞到肉,可以煮熟和吃,以再生球员的健康。收获的树木也提供浆果,这也再生健康。
被遗弃在岛屿上的物体最终会沉入地面并腐烂。你可能会遇到另一个玩家冒险的残骸残骸。
闪电从下面的死亡云击中将击中岛屿和激发内的阿特拉斯,埋一些物体永远把别人的表面。
船舶和船舶部件有一个新的美学,材料和损坏现在应该正确显示。
玩家现在可以结合不同资源的相同资源。新质量是前两个堆栈的加权平均值。
金属废料存款已取代他们的占位符艺术与最终资产。
帆有他们的占位符艺术更新;动画和音频添加。
古代复苏室有他们的占位符中错误,最终资产取代艺术。
Saborian databanks有自己的占位符艺术最终资产替代;动画添加。
字符已获得攀登能力。记者问当近表面或物体和你的性格会抓住;WASD来控制你的攀登。
玩家重生规则更新:定时器已被添加,随机重生现在被限制在每天两用途和保持你的当前区域内,和重生的任何复苏室立即将您连接到您现有的个人复活。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍