《英雄就是我》(I Am The Hero)是一款国产2D硬核格斗游戏,由蘑菇丝工作室制作。英雄就是我这个游戏诞生有多维度的因素:有开发者自己童年时对现实世界的一些偏差认知;也有早已断层的模糊记忆;当然还有对格斗游戏的挚爱……游戏是以“英雄自述”为切入点,讲了一段荒诞搞笑的“英雄血泪史”。
《英雄就是我》是一款横版2D像素动作格斗游戏。讲述了一位身世离奇的“英雄”,以自述的方式回忆当年辉煌的过去,但殊不知这一切的背后还有另外的故事……这个游戏诞生有多维度的因素:有自己童年时对现实世界的一些偏差认知,也有早已断层的模糊记忆,当然还有对格斗游戏的挚爱。
高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢根本停不下来。
动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
游戏目前提供单人和双人本地合作通关模式,也有标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,也许一不留神就会被路边流氓打死,一个人打不过就喊人吧。
风格,意境,画面,打击感,包括那些黑色幽默元素都很到位,然而操作让我感到有些不灵活,虽然打法像格斗游戏,但是实际上却是动作清版游戏,主人公没有隼龙那样灵活的爆发力,也没有但丁那样的飘逸多变,发招硬直时间太长,这个让游戏体验大打折扣。
奥特曼打小怪兽
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