《SPACEPLAN中文版》是一款独立休闲冒险轻游戏,由Jake Hollands制作。SPACEPLAN中文版灵感来自于对《时间简史》的完全误读;它是一个“科幻叙事的放置游戏”,并且如同某些宇宙观相信的那样,这个Clicker是有终点的。
聊起来放置游戏或者Clicker,我们脑中大概可以想象到刻板印象之中的它们是什么样。无论如何,它大概无法与试验性、先锋与独立联系起来。但是SPACEPLAN之中的马铃薯却证明这实在是因为我们自己太缺乏想象力了。
SPACEPLAN首先有几个噱头:它的介绍写明灵感来自于对《时间简史》的完全误读;它是一个“科幻叙事的放置游戏”,并且如同某些宇宙观相信的那样,这个Clicker是有终点的。
嗯,你可以在一个叫做“文字输出器”的地方看到它的剧情。因为这显然是游戏的乐趣,并且有简体中文,这里就不做任何剧透了。
我有点喜欢这样的“反讽”,因为它似乎某种程度上告诉我们,形式本身并没有原罪。
虽然还没有过完剧情,但是这个游戏的确是我玩过的clicker游戏里面剧情最丰富的一个了。里面的星球画风比较low poly,但是并不妨碍细节的展现。当看着一个个马铃薯从高空坠落的时候,我开始怀疑主角AI就是GlaDOS了XD。另外,这个游戏竟然有简体中文界面,相比最近被各种吐槽的某手游大厂真是良心。
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