《光暗包围战》里出现了不少武器和装备,有近身搏斗型的,也有远程射击型的。远程武器的使用相当简单,这得归功于《光暗包围战》的瞄准系统。如今的游戏界有着这样的现象,每当某游戏在非PC平台上深受好评,开发商们马上将游戏移植到PC,好充分利用每一份资源,不过也让那些为没钱买XBOX、 PS2而烦恼的玩家兴奋了一回,至少他们不用等XBOX、PS2模拟器的出现。 《光暗包围战》就是上述现象的最好例子,一个带着鲜花和掌声的XBOX游戏来到了PC平台。
《光暗包围战》带有神秘的传奇色彩,故事发生在一个虚构的魔法世界,魔鬼Vatar派出了一支庞大的军队,入驻魔法王国,在那里遇到了当地居民顽强的反抗,Vatar以失败而告终。多年之后,残余的Vatar军队Dreg'atar仍不死心,再次进攻新建立的Celenheim城,玩家在游戏中扮演的就是Celenheim城中一个被投入监狱中的愤怒居民。
与XBOX版本不同的是,游戏分为光明和黑暗两个战役,也就是说将比XBOX版本多出一倍的游戏时间。无论选择光明路线还是黑暗路线,都将拥有25关的任务,还将有十二个可操作种族和六种职业供选择,但不是游戏开始前就把所有职业给玩家选择,而是玩家一开始只能控制骑士,到了中期将出现女猎人和德鲁伊,到了最后阶段,所有职业将补齐。每个职业都有其不同的武器和强弱点,如何发挥它们的特长就得看玩家的技术了。
由于PC可支持的分辨率远远超过电视,使得原本图象质量就非常好的《光暗包围战》移植到 PC上,其视觉效果和画面精细度更加惊人。拥有不错的照明效果和经常变化的天气状况,使游戏生色不少;最令人惊讶的是游戏中的场景均可以被破坏,倾倒塔、毁掉墙壁、打碎玻璃和破坏桥,都使游戏处于一个真实的世界;另外,在战斗中怪物被击中后,并不是马上倒下,而是会断肢、掉头等。
《光暗包围战》里出现了不少武器和装备,有近身搏斗型的,也有远程射击型的。远程武器的使用相当简单,这得归功于游戏的瞄准系统。屏幕上会出现一个小圆点,它表示武器瞄准的地方,当敌人出现在屏幕上时,旁边将会出现一个小圆圈。如果你想击中敌人,只要将小圆点移到圆圈中即可。在游戏的各个关卡中,都可以找到额外的弓箭、盾牌和黄金。在每一关开始之前,还可以用黄金来购买新的武器、盔甲和弹药。
其实游戏在XBOX版本中并不是完美的,不少玩家抱怨游戏的操控方式不当和缺少有效的存盘功能,但在PC版本中这些问题已经得到了解决。把视角切换成第一人称射击类游戏风格的操控方案,再加上鼠标和键盘一起使用,游戏操作将会容易很多;使用了全新的存盘系统,即在每个关卡里多出了几个存盘点,但这并没有使游戏难度降低,因为游戏并不是随时可以存盘,每一次存盘都要花费一些黄金,如果玩家没有黄金了,也就不能存盘了。
前段时间,KONAMI的《寂静岭2》已经完美移植,它的成功也让开发商看到了希望,把更多的精力投入到移植过程中。希望《光暗包围战》是一个让玩家值得收藏、品味的移植作品。
与XBOX版本不同的是,游戏分为光明和黑暗两个战役,也就是说将比XBOX版本多出一倍的游戏时间。无论选择光明路线还是黑暗路线,都将拥有25关的任务,还将有十二个可操作种族和六种职业供选择,但不是游戏开始前就把所有职业给玩家选择,而是玩家一开始只能控制骑士,到了中期将出现女猎人和德鲁伊,到了最后阶段,所有职业将补齐。每个职业都有其不同的武器和强弱点,如何发挥它们的特长就得看玩家的技术了。
总而言之,PC版比之Xbox版各方面都有了显著的提升。游戏控制妙趣横生,所有的角色都赋予你一种多姿多彩的体验。作为一款整合了传统类型与最新技术要素的作品,我们期待《光暗包围战》成为微软游戏大家族中的又一面旗帜。
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