《无尽太空2v1.0.1》(Endless Space® 2)是一款太空策略类游戏,由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行。无尽太空2v1.0.1游戏延续了华丽的动态战斗场景,加入了丰富的游戏内容,多样的种族,将带领玩家进入Endless宇宙多文明太空殖民时代。探索未知,追寻科技的力量。游戏也是正式版本开始发售了,感觉还是很不错的。
这款游戏还有很多需要完善的地方,但是华丽的星河史诗已经揭开帷幕。
我们玩太空游戏到底为了什么?真的只是看太空船互殴?只是把地面上的政治复制到太空中去?不是这样的吧。
我们玩太空游戏最主要的是因为我们的目标是星辰大海!是探索未知,追寻科技的力量,感受未知的事物!是满足我们超出地球,征服宇宙的雄心!
增加派系特定技术
增加了2个新的小派别,遗迹和pulsos
添加事件寻求政治
增加了新的随机事件
增加新的市场事件
增加了23个新的空间作战战术
增加了“外来”对战略武器和防御的影响
添加行星破坏模块
为学院增加了一个特定的明星类型
添加创始人英雄和第五虹吸管的英雄
增添了新的内容的好奇心(模块/空间作战策略/星系统的改进…)
增加所有主要任务的最终奖励(第4章)
加入人口交换在联合帝国的主要任务
在选举结束时将被调查的支持放回原处
在高级战斗设置屏幕属性按钮”togglable”
增加了自动战斗开始计时器
屏幕/按键的键盘快捷键提示信息显示
自动化船只不再被送往围攻前哨
退款值现在显示在“契据失败”通知时相关
中立的宣传不再排队时,殖民制度
现在母舰开始游戏的1点行动
不能战斗的舰队不能作为太空战斗的援军
游戏应该自动选择兼容模式
键绑定已得到改善(检测是否使用的关键,…)
添加本地化字幕的所有介绍
更新屏幕看比赛中取胜
现在允许在英雄船上进行探测
改进的模块图标:船上大,进展的细节,重做支持模块、删除模块运动轨迹,改变类别定位
船舶模块类别图标现在根据他们的战略资源在技术树着色
添加模块计算公式在船舶设计属性的工具提示
Mezari和sheredyn人口现在有效的联合帝国3章结尾
人工智能的行为得到了改善,特别是关于它的侵略性
抛光结束转定时器和添加“时间”动画
改进的通知流:单击打开菜单的按钮不再显示下一个通知
改进地面战斗:现在有一个最大的人力,可以部署每回合。极限可以增加技术和临时修改地面战术。
优点:
+延续了华丽的动态战斗场景(但是模型还不够华丽)。
+加入了英雄战舰。
+任务链系统,每个种族不只是达成我们野心的工具,他们也是鲜活的有故意的群体。
+加入政治系统,你的实际所做所为决定了你的人民倾向(比如宣战、造战舰会导致军国主义倾向,造科技建筑会倾向于科技主义,政党立场决定能够实施的政策 ps 这里的政策比较简单,类似endless legend)。
+丰富多样的种族,种族间的差异是巨大的!
缺点:
-完成度较低(我希望是较低,如果这样算高的话可能得给差评了= =)
-音乐不好听。
游戏本身比前作在很多方面有改进,比如很棒的ui设计,丰富的舰船模组搭配,优秀的配乐,还有更富有特色的种族,但是新增的内政系统,让我觉得非常愚蠢。新更新的人族风格我还是很喜欢啊,但是反乌托邦的CG风格是不是改改,毕竟我们的征途是星辰大海啊!
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍