《Fortnite》(堡垒之夜)是由Epic Games制作开发的一款很有《军团要塞》风格的生存射击游戏。在Fortnite游戏在加入了大逃杀模式后,比起原先更加火爆,结合游戏原有的模式和内容,玩家可以合作来建设防御工事,建造堡垒,在地图上收集各类道具或者武器,并同大量的怪物或者其他玩家进行作战。
本作中的恶魔出生于地平线远处的暴雨乌云之下,是游戏中的最主要的敌人。游戏中,玩家可以使用一种名叫Atlas的设备对抗恶魔,它可以关闭恶魔传送门。整个游戏设定很奇幻,玩家必须联合起来死守据点,在关闭传送门的同时抵御大波恶魔的进攻。
游戏被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。
为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。
游戏中有四个职业,分别是建筑师、忍者、特种兵和拾荒者,每个职业都有自己特殊的本领,此外游戏还支持合作模式。
1.《堡垒之夜》保持了Epic Games打造TPS的水平,同时加入合作模式,与线性的脚本事件不同,游戏将挑战你对动态环境的应对能力,打造城堡的同时对抗敌人。
2.该作引入了RPG类型的升级系统,《暗黑破坏神》一样的劫掠系统,随机地图,PVP模式,可玩性相当碉堡。
3.有三个剧情战役,通关时间分别是10,20,50小时。每个战役中的关卡都是随机生成的,而且都具备可破坏元素和大量道具合成制作元素,玩家必须合作收集资源,在夜晚暴风降临之前巩固自己的堡垒。只有成功关闭传送门,才有可能看到明天的太阳;而到了第二天,玩家必须马不停蹄地修理防御工事,继续准备迎接下一个夜晚。
4.本作与《我的世界》有类似的地方,玩家出生的时候只有最原始的武器,但可以用来砍树采集木材,碎石凿车收集碎片。玩家工具的强度决定着探索的深度,也会增加找到新材料,武器和蓝图的概率。
游戏也出了“大逃杀”模式,一样是最多100人,开场只有一人一伞,装备全靠捡,随后将在大地图上基于安全区展开生存大战,不过比起《绝地求生》,游戏中玩家可以建堡垒,然后把自己或者别的玩家围起来。这样子在游戏最后,玩家完全有可能依靠灵活的身手来躲避别人的射杀,邪道玩法获得胜利,使得游戏更加有趣,更加意想不到。
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