《绝地求生:大逃亡v11.w》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,由大逃杀类游戏的开拓者PLAYERUNKNOWN联合Bluehole, Inc.制作。绝地求生:大逃亡中每一局游戏将有100名玩家参与,游戏开始跳伞时所有人都一无所有,最终只能有一人存活。到了第十一周的更新了,看到也是增加了不少新的东西。
客户端的性能
改进其他字符的绘制性能。
改进远程战斗中的客户端性能。
改善车辆、摩托车和船只在远处的渲染性能。
改进了远距离武器效果的渲染性能。
Bug修复
修正了在更改角色外观时发生的客户端崩溃。
通过更改蒸汽发射选项防止用户删除阴影。
修正了一个错误,导致玩家发射更多的弹药比加载量。
修正了一个错误,导致肺部图标显示为充分,而由于缺乏氧气水下损害。
修正了室内墙壁和物体相互重叠的问题。
修正了一个错误,导致房子内部的木门有金属光泽。
修正了一个错误,导致服装的某些部分被显示当射击武器瞄准时的景点,使用4倍或更高的范围。
修正了一个玩家进入dbno状态后溺水。你现在会在缺氧后致命死亡。
修正了一个错误,防止使用愈合项目后,发射全自动模式。
修正了一个错误,导致花坛显示不正确的距离。
部分修正了一个导致字符在地形中卡住的bug。
部分修正了导致摄像机通过某些物体的错误。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
这不仅是游戏,是大逃杀。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。
随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
这游戏看起来好像时间线挺长的,其实不然。游戏节奏很快,主要是要靠前期的猥琐发育和后期的躲藏 (悄悄咪咪的告诉你们,这个游戏玩到最后两人幸存时大可不必去找人,因为电网会完全收缩,最后都是拼药包的时候)。除了优化现在确实有点差之外,其余的真的还不错。
奥特曼打小怪兽
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