《恐惧年代2:混沌领主v4.8.3》(Age of Fear 2: The Chaos Lord)是一款独立的策略角色扮演游戏,由Leszek Sliwko制作。恐惧年代2:混沌领主v4.8.3游戏模式有战役、多人游戏和快速战斗,游戏保留了前作收获好评的战斗系统,其风格复古上世纪90年代早期的策略游戏。
东欧苦逼青年制作的独立战棋游戏(如果说天朝是地狱难度,那边就是铁人加地狱难度),历经多年后终于在steam绿光的帮助下上架了,你可以把这游戏看作简化版的中古战锤。
游戏模式有战役、多人游戏和快速战斗。
玩家可以选择的种族战役有4个,1代是人类和亡灵,2代是绿皮和恶魔,比较有特色的是每关过后都有剧情选项让你决定下一关的路线,还可以用金钱强化残存的部队或招募新兵。
多人游戏通过ip直连,可以选择全部种族,根据双方设定的资金上限配置军力战个痛快。
快速战斗则是玩家选择一个战役中的关卡进行战斗(必须先打过一遍解锁),但玩家可以自由选择阵营,体验阵营反转吊打英雄的乐趣。
巨型蜘蛛:毒伤和毒免,战役里无用。
地狱蝙蝠:速度快,会死亡吼叫,无用。
野蛮人:每回合开始自动攻击近身敌人,极早期的炮灰兵种。
狂战士:野蛮人的转职兵种,一回合攻击2次(需升级)的技能不错,中期炮灰兵种。
混沌九头蛇:九头蛇的转职兵种,攻击周围所有敌人并且每回合都能回复1HP。出场太晚并没有什么卵用。
邪恶之眼:最早的远程兵种,能造成1回合麻痹,不建议雇佣1个以上。
地狱战车:远程兵种,最多一回儿射击攻击范围内5个敌人,补刀好手,建议雇佣1~2个。
魅魔:女主即是这个职业,范围火球术威力惊人,除女主外不建议转职。
恶魔女王:魅魔的转职兵种,更加强大,建议雇佣2个当做范围法师使用。
Will o Wisp: 法系兵种,可以去除异常状态,麻痹周围敌人一回合,精神控制敌方。精神控制技能极其强大,可以控制最后14HP的骨龙。
召唤师:在升级remove Chaos Magic,每次登场都是0MP,必须每回合攒MP。可以召唤远程攻击的小恶魔和近战的蠕虫。
沟通者:召唤师的升级兵种1,能力是把自己的MP转移给友方,他的MP恢复速度是其他法系角色的3倍。也可以吸取敌方的MP,不过基本不会让他跑那么前线去。
恶魔学者:召唤师的升级兵种2,拥有恐怖绝伦的5MP召唤法术大恶魔(就是战役第一关那个麻痹的恶魔),非常有用的兵种。
混沌法师:恶魔学者的升级兵种,除了召唤术外,还会单体的高伤害法术,尽早雇佣或转职。
除此之外,在恶魔战役中,还能招募到以下的兵种:
骑士:男主角就是这个职业。最后一战前才能招募。
圣骑士:骑士的转职兵种,能够回复HP。
九头蛇:攻击身边所有敌人,每回合可以恢复1HP。
石傀儡、火傀儡:只有剧情选择,有1次的回合机会,石傀儡在恶魔战役中无法转职。
喜欢奇幻战棋的玩家可以考虑试试看,游戏扣分点是兵种类型和特技数量不足,中后期会觉得无聊。
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