《CrossCode v0.9.5》是一款动作角色扮演游戏,由Radical Fish制作发行。CrossCode v0.9.5游戏玩法非常丰富,故事模式,解谜模式,探索模式任你选择,同时,在游戏初期你可以在众多能力不同的角色中选择自己喜欢的来进行游戏,后期还能够获得许多强力的装备,乐趣无穷。
终于盼来的新剧情
故事的主线继续在巴基库姆展开。C'tron会被正式加入到游戏中,而玩家也会在“第一学者”工会中待上更多的时间。如果你已经再继续游玩剧情了,你可以选择回到之前剧情结束的地方。我们强烈建议你这样做,因为如果不这样,游戏很有可能会崩溃!请别担心,你的所有物品都会被保留下来。
落秋林地扩张
落秋林地(秋色低地)现在比以前更大了!这个区域之前可能有点小,但我们想让剧情在这里展开,因此决定在这里添加额外的一些地图以及推动剧情所必要的任务。
准备迎接真正的捣蛋鬼吧!
在新版本中,新手码头北部将在有史以来首次向玩家开放!虽然这张地图仍然在制作中,但目前已经有很多NPC在里面活动了。
装备等级
我们总是收到这样的反馈,说玩家感到战斗乏力,甚至在怪物等级与玩家等级相同时也是如此。通常情况下,这都是因为玩家的装备已经过气了,无法与怪物抗衡导致的。装备对于提升你人物的属性有非常重要的作用,比技能和升级重要得多。之前我们并没有很好的强调装备的重要性,是我们错了。现在游戏加入了显示装备等级的功能,想必这样能让玩家跟容易注意到他们何时该升级装备了!
所以,如你所见,每一件装备都会显示其最适用的等级。别担心:这里的等级只是一个推荐,并不是需求,你仍然可以穿戴你喜好的装备!此外,我们还在装备界面中加入了一个小图标,可显示玩家等级和平均装备等级。不同的颜色表示这两者之间的匹配程度。
最后我们还对使用探索者感知来查看敌人时其所显示的颜色作了修正。现在将不再仅显示你的等级与敌人等级的差距,而同时也包含关于平均装备等级的信息。这意味着如果你与自己等级相同的敌人战斗,也可能会看到红色提示,表明敌人比你现在要强。
更多的任务
什么?你以为我们会不添加任何新任务就作一次大更新吗?我们的新剧情和我们的新点子一样都是必须的。你可以在巴基库姆、巴辛堡(还记得那个卖银河螺旋钻的家伙吗?再去找他一次吧。虽然他的任务还没有做完)、卑尔根和新手码头接到新的任务。
植物学家塔拉图·莱普斯也得到了一次小升级。当你的探索率超过25%时她会呼叫你,并会赠予你一个小礼物。
但是这次,我们也删除了一些任务!包括一些你能在新手码头任务小屋里接到的冗长无聊的找人任务。旧版中前台的派系介绍NPC将被一位新的任务NPC所取代。希望这位NPC能给新入坑的玩家一个好的第一印象吧!
最后,你可能会发现我们给任务也添加了一些新的UI。例如在小游戏中的一些倒计时和计分画面。
操控
自游戏发布以来我们一直会收到玩家关于更好的近战攻击和防御按钮的需求。好,你猜怎么着?我们终于把它实现了!现在,使用键鼠操作的玩家可以在选项中更改键位设定,而使用手柄的玩家可以按下X或□键来施展近战攻击,按B或〇键来施展防御。
我们还添加了一个额外的选项,用来取消已经采用的键位设置。
新的配乐
当然,这次更新同样也包括一些由Intero本人作曲的音乐。你可以访问以下链接来在他的推特账号中试听这些新的配乐
其它一些东西
你现在终于能够看到每个物品会提供怎样的Buff了!只需要将指针悬停于某个物品之上,按下H来打开帮助界面,并选择左下角的图标即可。对于每个图标指代什么意思,你将一目了然。此外,这些Buff图标现在也变得更加好看了。谢了,T-Free!
我们同时也花了很多时间在改善装备与敌人的平衡性上。剧透:HP回复有所下调,这太逆天了!而反之,我们也降低了敌人所能造成的最大伤害值,这样玩家就不会一下被打残!(说的就是你,雪人先生。)装备整体得到了加强。特别是对于商贩销售的一些装备部件,较之于你能买到的基础装备会有更加显著的优势。
这个新的语言选择界面能够在以后轻易添加更多的语言选项。看看这个旗的图标,是不是很好看?
你可以在游戏的更新日志中找到更多改动的信息。
对了,对于中文玩家我们还有一个好消息!中文版官方Wiki正在抓紧制作中,敬请期待!
竞赛:赢得PVP战斗!
又是一个Boss竞赛吗?当然了!事实上,在V0.9.5版中,你会体验若干场不同的Boss战!
我们想让你记录的是这场PvP战斗,你将在法加罗神庙大门前开打!
向我们展示你是如何在法加罗神庙前赢得PVP战斗的吧!
你只需上传一个公开的视频(Bilibili,微博都可以),然后把链接发送至以下邮箱即可:contest@radicalfishgames.com
你也可以把你自己游戏时的影像记录下来,随你所愿!
在所有向我们发来视频的玩家中,我们将选择送出以下奖励:
你将在CrossWorlds中拥有私人订制的NPC角色 - 地点由你来定!你可以是一个虚拟人物,一位普通市民,或者其它别的什么东西?我们会一起合作来搞定细节!
《交叉准则》是一款Radical Fish制作并发行的角色扮演游戏。游戏玩法非常丰富:故事模式,解谜模式,探索模式任你选择。同时,在游戏初期你可以在众多能力不同的角色中选择自己喜欢的来进行游戏,后期还能够获得许多强力的装备,乐趣无穷。
游戏场景大概分成两类:大地图和迷宫,对应的分别是慢节奏和快节奏的体验。大地图上的强制战斗非常少,即便挑起战斗也能够轻易逃跑,同时可以召唤同伴一起打,轻松练级;大地图的解谜要素就是仔细寻找可以利用的地形和机关,去到达宝箱所在的地方(基本上宝箱都放在一眼就能看到的地方,但是想要找到通路就不简单了)。我经常为了得到个宝箱把地图绕上好几圈。迷宫是由很多房间组成的,房间又分为战斗房间和解谜房间两类。这里面的战斗都是强制的,而且多半需要你利用这个迷宫的“主题元素”才能有效击败敌人;解谜房间则要利用该迷宫的“主题元素”发动一系列机关打开前进的门。
游戏性
制作组花费了大量的心思在平台、射击和解谜里。不管是迷宫、野外,甚至城镇里,有大量的平台供人飞檐走壁,且不单纯是在不同屋檐上乱跑,制作者巧妙的把谜题融入其中,有时候一个谜题甚至横跨了好几张地图,野心很大,实际可玩性也非常好。
在谜题中,运用了大量射击元素,强调远程控制与近身控制相结合。迷宫的谜题设计十分精妙,是整个游戏的精华所在,水平比很多RPG游戏都要高得多了,实际多厉害还是大家亲自去玩才知道...
战斗部分做的也不错。怪物种类繁多特性分明,不同的战斗强调不一样的策略,稍有解谜的意味。己方有同伴系统和可玩性不错的成长树系统。融入不同属性的近战+远程攻击手段繁多,打击感,爽快度较好。唯一不足是怪物的属性普遍偏高,过于耐打,所以我实在是耐不住性子刷野怪了,平常都是一路跑图的。
画面
舒服精致的2D,让人回忆起以前家用机2D全盛的时代。超极本随随便便都能带的程度。无论是生机盎然的丛林,熙熙攘攘的城镇,荒芜的沙漠,庄严的神庙,都有很好的表达。更特别的是玩家能时刻意识到这是一个庞大的虚拟MMORPG世界,这一份小小的“出戏”也是加分点。
音乐
超!级!好!听!无论是开始界面BGM还是游戏开始时出生音乐,都让人印象深刻。一上来就抓耳朵了,还怕玩不下去吗?当然后面的BGM也是不遑多让,多多少少都表现出了这个世界的虚拟感,绝不叫人出戏。
剧情与人物
制作者构建了一个特别的MMORPG世界。这种设置巧妙的点在于玩家知道这个世界里发生的一切都是虚构的,只是一场游戏,玩尽兴了,就可以下线。可咱们的女主角lea却不一样,她无法离开这个游戏。游戏一开头就有帅气的黑版女主角(?)告诉我们这女人不简单,紧接着又马上给了我们一个无口+失忆的白版女主角,其中发生了什么让人不忍猜想,lea的身世之谜相必是最大的主线了。不得不承认这种吊胃口的设置实在是磨人,后期的剧情想必挺爆炸的 ,就等着制作主跟进后续剧情了。
WASD键 角色移动
鼠标左键 射击(远距离),按住可蓄力瞄准 近战攻击(近距离),连按可连击
鼠标右键 防御,跑动时可闪避
空格键 必杀
1、2、3、4键 切换技能
三种游戏模式,故事模式、解谜模式和探索模式。
游戏氛围非常好,虽然是单机,但是设定上是在玩网游,走动的人群和npc的吐槽,一点也不觉得孤单。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍