《I Wanna Record my Jumps》是一款由玩家基于《i wanna》系列游戏开发的带有高难度元素以及动作元素的游戏。您还在为突然遇到奇怪的刺阵而烦恼吗?您还在为一长串恶心跳刺后的最后难关而苦恼吗?您还在苦苦寻找某种刺阵的专项练习游戏吗?I wanna record my jump(以下简称RMJ)解决您的一切烦恼。
您还在为突然遇到奇怪的刺阵而烦恼吗?
您还在为一长串恶心跳刺后的最后难关而苦恼吗?
您还在苦苦寻找某种刺阵的专项练习游戏吗?
I wanna record my jump(以下简称RMJ)解决您的一切烦恼。
嘛嘛,其实是这样。在群里经常有人不知道RMJ是什么,那就特地开个帖子讲一下。毕竟作为一个工具性质的iwanna,RMJ的确是非常犀利。顺便也为了建设蛋叔口中的社会主义和谐贴吧,要水出风格,水出水平。
简单地说,RMJ是一个可以自己摆出刺型刺阵进行练习的游戏。与打开给木没课而做游戏练习的优势在于灵活性更强,劣势的话则是只能进行静态跳刺练习。
本次介绍以1.03版为样本。与以前的版本相比,增加了一些obj也扩大的屏幕。但是感觉还是1.02的操作方便= =。
初始界面如下。按esc进入菜单。右边的align明确显示出align位置,为研究贴墙提供直接便利。Y轴位置与X轴位置相比多了两位小数点,在某些极端跳刺里能够用到。。。但是真的是非常非常sf的游戏。Kappa。
进入菜单后,先介绍最右的option。因为我平时都不太点他= = 点成grid后显示网格,Nogrid不显示。No death在练习时不会死亡,只会在碰到刺时刺变成红色,death则会boom。
接下来介绍最常用objects,也就是摆刺阵。。。上面的大家应该都认识。稍微说明一下的就是左边的深色水是二段水,右边的是一段水。按G之后可以选择grid snap(我不知道怎么翻译,姑且称为刻度好了。。)iwanna游戏里通常的“一格”为32像素,如果要摆放间隔为半格或是更小的阵法,就要用到这个。(半格为16,以此类推)。左键摆放,右键消除。
放一个摆完的效果图。 当然平时自己也就摆一个刺阵练习练习。。谁会像我这样蛋疼到放满整个屏幕。。
这个功能基本可以解决文章开头提到的三个难题了。尤其是在玩iwanna到了无论如何也不想死的地方,就能够pause之后狂练。。(感谢RMJ,让我这样过了日刺最后一跳)。游戏移动支持AD微移。不说应该也知道的吧。
record和file一起讲。名字叫RMJ的游戏,在record上运用的似乎并不多。这里举个梨子。
渣腰果:火爆珠峰割割,我不会上/下珠峰,怎么办?
亚撒西峰儿:没关系,我用RMJ给你录一个,录完的文件才几KB,让你回家天天对着撸。
于是珠峰大大使用了record功能,在跳之前按了一下start,秒下又秒上珠峰之后按了下stop。教学攻略就录完了。他又把鼠标移到file上,把这个文件保存为“gongluezhufeng”以后传给了渣腰果。渣腰果开开心心地load了这个文件,看珠峰割割上下珠峰100遍啊100遍。
嗯。。基本就是这样了。
Shift——跳(可二段跳,跳跃高度与按键时间长短有关)
Z——射击(外传可蓄力)
Q——自杀
R——重来
S——skip
F2——重置
X——钩爪(外传)
-坑人坑的丧心
-基本操作简单
-关卡设计的很不错
游戏难度还是很高的啊,毕竟这类游戏还是有很多人喜欢玩,喜欢的话,可以不妨下载下来试试看吧。毕竟作为i wanna系列,知道这个游戏应该有多难吧。如果喜欢挑战自己的手速和操作的精准度的话,可以不妨下载下来试试看吧。不过对于很多人来说这系列游戏估计都是摔键盘的样子吧。
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