《戎马丹心:汉匈决战》是一款即时战略类游戏,由民间游戏制作团队尚史轩制作组潜心制作。戎马丹心:汉匈决战游戏中续了汉匈全面战争的游戏风格,增加了大量的新的功能和游戏体验,故事的剧情依旧是大汉王朝,以汉武帝讨伐匈奴,并且开拓丝绸之路为历史内容,描绘了一副荡气回肠的历史画卷。
严谨的制作态度,查阅专业书籍,参考历史文物进行制作
邀请多位考古学、历史学、服装学和甲胄复原的专家为团队顾问
严谨的制作风格,真实的再现了汉代历史风貌
包含了汉、匈奴、东胡、西域诸国、西南诸国等30多个势力
庞大的经济系统、文化系统、政治军事系统和阵形系统
再现2000年前大汉天威,荡气回肠的历史
势力地图:游戏大地图涵盖了东亚、北亚、南亚以及西域范围内的30多个国家和势力。
城市场景:150座大家耳熟能详的城市、关隘、如长安城、未央宫、交河故城、鸡鹿塞、南越王宫等等。
历史战役:以汉代真实的故事为开篇剧情、独立剧情以及隐藏剧情、还有汉武帝逆袭匈奴战役。
军功系统:从士兵到将军的完整军人生涯模式,真实的还原秦汉强大的军事制度。
阵形系统:更加智能化的阵形系统,相互克制的阵形战术,告别流氓群殴和无脑的冲锋玩法。
官职:玩家将从最低等级的新兵干起,最后达到武官最大的官职大将军,并且可以控制的兵力以及种类也将变多。
装备:装备从简单的衣服以及各种属性的刀具,盔甲算起,高等级的官职配备的武器种类将拥有很多。
马匹:马匹也是地位官职高的象征,低级武官是没有马匹的,马匹种类不多,只有汉轻战马、骏马、乌孙马以及大宛军马。
特殊能力:这是针对高级武将来说,一定等级的武将可以控制驻守城市的守军,可以随便领取守兵。
第一次与匈奴主力作战——漠南战役
这是武帝时期第一次具有试探性质的作战,但严格来说其实整体上是一个失败的战役,汉朝军士。马匹损失惨重,匈奴北迁令汉朝有了军事以及经济上的双重压力,没有完成武帝歼灭匈奴主力的战略目标,但由于霍去病凭借800人独自追击匈奴而获得大胜,被汉武帝封为“冠军侯”。
汉朝大规模完胜匈奴战役——河西之战
由霍去病为主要指挥官的战役,凭借1万多人的汉军击杀匈奴4万多,并且俘虏了4万多的匈奴人,使得西汉王朝完全占据了河西走廊,打开了通往西域的道路,并且在祁连山北部获得了匈奴最大马场。
彻底解决匈奴边患问题——漠北之战
由卫青以及霍去病共同指挥作战的战役,也是西汉时期规模最大也是最艰巨的一次作战,双方投入了共二十万大军,一举解决了困扰汉王朝百年边患问题,而匈奴帝国也没有恢复到往日的强大,几十年后分裂称多个小部落,就此衰落。
骑马与砍杀:戎马丹心之汉匈决战游戏背景设定在汉武帝反击匈奴的公元前2世纪,当时亚洲东部正处于剧烈的变革时期,石器、青铜器、铁器相互碰撞,游牧与农耕征战不断。在无尽的战火和流淌的鲜血中走出了两个巨人,一场汉朝与匈奴在苍穹之下的决战即将开始,东方将迎来一个新的时代。喜欢的玩家快来下载吧!
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