《绝地求生:大逃亡-路标更新》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,由大逃杀类游戏的开拓者PLAYERUNKNOWN联合Bluehole, Inc.制作。绝地求生:大逃亡中每一局游戏将有100名玩家参与,游戏开始跳伞时所有人都一无所有,最终只能有一人存活。游戏官方也是推出了一个新的更新,也是感觉不错吧。
今天我想更新后能让每个人更快的看到PLAYERUKNOWN的进步。对于玩家的支持和反馈,收到后我们的社区非常震惊。我要感谢你们所有的bug报告,反馈和建议。随着我们继续修复bug,提高游戏和添加新的内容,对我们来说最重要的是能发布一款全新大逃杀的游戏。
在过去的几个月里,我做了很多采访,而且在许多采访中,我说我们希望在我们第一次发布六个月后就可以提前访问。我已经认识到,限制内容到一个特定的时间可能会妨碍我们提供一个功能齐全的游戏和/或导致社区内的失望,如果发布截止日期没有得到满足。
因此,我们已经决定,我们将从最初预计的六个月的时间段推出全面的内容,并且向您保证,我们仍计划在第2017季度末之前完成全面发布。
我们将继续推动每周和每月更新,直到完全启动,因为我们希望确保我们发布的游戏是最好的版本。这就是为什么我们给出一个发布时限而不是一个确切的日期。我们认为这是有必要的,并感谢您的理解。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
这不仅是游戏,是大逃杀。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。
随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
这游戏看起来好像时间线挺长的,其实不然。游戏节奏很快,主要是要靠前期的猥琐发育和后期的躲藏 (悄悄咪咪的告诉你们,这个游戏玩到最后两人幸存时大可不必去找人,因为电网会完全收缩,最后都是拼药包的时候)。除了优化现在确实有点差之外,其余的真的还不错。
奥特曼打小怪兽
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