《弹魂:无限爆破》(BULLET SOUL INFINITE BURST)是一款清版动作射击游戏,由MAGES.INC.制作发行。弹魂:无限爆破是2011年4月发售的作品《弹魂》的续作,增加了可选择角色与新模式。描述了一个拥有强大军事能力的邪恶帝国“メッチャワール帝国”(有够坏帝国),企图以武力征服整个宇宙。
《弹魂:无限爆破》的故事描述了一个拥有强大军事能力的邪恶帝国“メッチャワール帝国”(有够坏帝国),企图以武力征服整个宇宙,为了阻止有够坏帝国的野心,四名主人公怀抱着各自的理想,驾驶着各自的爱机挺身而出,对抗邪恶势力的故事。游戏中的人物设计是由大名鼎鼎的插画家与动画师渡边明夫先生所担任。
游戏中提供了三种游戏模式供玩家们游玩:普通模式(ノーマルモード)、商队模式(キャラバンモード)以及在本作中新增的“爆裂模式”(バーストモード),所有的模式皆可支援双人游玩。
在普通模式中共有五道关卡,只要到达关卡终点并击败该关卡的 BOSS 就能继续前进。玩家在此模式下使用的是残机制,每名玩家都拥有最多两次MISS 的机会(合计三次),并能携带最多三颗的炸弹,在选择角色画面时可以自行决定是否要将AUTO BOMB的选项打开。此外,玩家在游戏中还能收集印有“P”(Power)字样的强化道具,每收集到一个就能让机体的火力上升一个阶段,最多能够将机体的火力提升三个阶段。
玩家如果想要在普通模式中取得更高的通关分数,首先必须要积极地破坏从上方不断出现的敌机,累积画面右方的魂计量表,随着计量表的提升,玩家击坠敌机时所能获得的分数倍率也就越高,再来便是仔细寻找隐藏于关卡中的加分条件,像是破坏地面上的特定物体,或是同时击坠某些特定敌机等来取得额外的分数。当然最重要的还是尽量不要死亡,虽然已经取得的额外加分不会消失,但之前所累积的分数与魂计量表都会因此而归零。
中规中矩,虽说是弹幕游戏,但蛮照顾新人的,全程都在吃吃吃而不是躲躲躲,总体来说还算过得去吧……
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