《绝地求生:大逃杀v18.w》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,由大逃杀类游戏的开拓者PLAYERUNKNOWN联合Bluehole, Inc.制作。绝地求生:大逃亡中每一局游戏将有100名玩家参与,游戏开始跳伞时所有人都一无所有,最终只能有一人存活。作为第十八周更新,可以看到加入了大量内容。
修正了一个在角色被部分摧毁后被卡住的错误。
修正了一个导致门交互UI出现的错误,即使在门被完全摧毁之后
现在可以在重新加载期间浏览库存时使用消耗品。
修正了一个错误,当玩家看到抢劫动画时,角色无法拾取物品。
修正了一个错误,人物会在观众模式下运行时晃动。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
这不仅是游戏,是大逃杀。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。
随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
这游戏看起来好像时间线挺长的,其实不然。游戏节奏很快,主要是要靠前期的猥琐发育和后期的躲藏 (悄悄咪咪的告诉你们,这个游戏玩到最后两人幸存时大可不必去找人,因为电网会完全收缩,最后都是拼药包的时候)。除了优化现在确实有点差之外,其余的真的还不错。
奥特曼打小怪兽
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