《超级云路Build20170728》(Super Cloudbuilt)是一款独立的动作游戏,由Double Eleven制作。超级云路Build20170728游戏中玩家会在空空如也的荒废建筑中醒来,并在陌生新世界中脱离了过去的生活和肉体。每战胜一个新挑战,黛米便会缓慢拼凑起已为她安排好的未来。
改进文本大小为4 k。
更健全的保存检查机制防止在罕见的情况下不正常的信息丢失情况。
提高库存屏幕的鼠标和键盘的支持。
固定的许多问题与收藏价值键和物品储物柜。
固定一个bug,限制使用额外的生活/检查站包3每级。
解决利用无限的生活。
游戏期间禁用“粘滞键”。
各种各样的简体中文界面补丁。
德国翻译能力的提高。
2014年,来自瑞典的6人小队Coilworks开发出了他们的首部硬核科幻跑酷作品,Cloudbuilt。这三年来,他们一直坚持不懈地完善着这款游戏,不仅仅是对游戏的Bug修复,还增加了不少DLC以提升游戏的乐趣性。对此,他们在今年将过去这款游戏版本中的全部内容整合,并优化了画面、UI,加入了全新的设定,更着重立体化的呈现,增强游戏的视觉效果,使整个视野看上去更加广阔,最终将这个整合重制的版本取名为Super Cloudbuilt,初定于在今年夏天正式发售。
游戏中,玩家扮演一名身负重伤在病床前昏迷不醒的女兵Demi,玩家扮演的是它潜意识中的灵魂,在关卡中时不时会出现她的声音,当玩家失败时,她会在一旁或激励或伤心地回顾着刚才的失败。
随着玩家一次次完成这些似路非路的关卡后,Demi的病情也会逐渐好转。在这次的版本里,游戏进入关卡的方式用Demi的病房来连接,使得剧情和关卡的切换有着更紧密的联系。玩家从这个病房走出的时候就像是为病重的Demi解脱了一丝烦恼,增进了故事情感的传递。
类似于《无主之地》的美漫风格,画面更精致。
玩法方面,Super Cloudbuilt增加了更加细致的新手引导,一改之前的说明式引导,变成了“手把手”式的教学,使得并不熟悉操作的新手玩家能够很快适应。从视频中所演示的几个关卡来看,除了有着和前作一样曲折的道路外,镜头旋转比前作要稳定一些,能够让玩家在行动过程中判断下一步去向,而不是先到一个位置停稳调整好了之后再继续走。
除了核心的跑酷玩法和辅助于跑酷的射击玩法外,制作团队在这一次的重制版本中增加了一些新的能力,包括减速、护盾等,解锁这些技能的方式将通过探索关卡中的隐藏空间,收集其中的电力资源以供解锁。
这游戏的手感非常好(我用的XBOX手柄),开始的时候会有些难适应,但是在拿到火箭动力之后感觉完全不一样了,各种冲刺,各种爬墙,各种飞跃,玩起来相当的爽快。
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