《Manifold Garden》一款冒险解谜类游戏,由William Chyr Studio制作并发行。多重花园游戏背景是一个幻想的世界,里面的建筑物全部浮游在空间中,玩家要做的是将散乱的部件放到指定的位置。游戏中玩家是可以走到建筑物的任意角落。当玩家从建筑物上掉落,不会死亡,会不断落下,进入原场景的镜像场景。
身为视觉设计师的 William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”的印象,单凭游戏 Trailer 就足以让人震撼。然而 Manifold Garden 的视觉表现仅是优秀的表层,其内层的玩法也值得推敲。
核心玩法是改变重力,使得玩家可以任意转换墙和地面的位置。玩家将会在这个充满几何线条的世界中探索解谜,不含任何文字,会遇到各种各样的视觉错觉,含着一丝 The Witness 的味道。
Gravity Rush 中也是在玩重力,但和 Manifold Garden 中的重力相去甚远。建筑物全部悬空,由于可改变重力,Manifold Garden 中玩家是可以走到建筑物的任意角落。当玩家从建筑物上掉落,不会死亡,会不断落下,进入原场景的镜像场景。这里引入了一些拓扑学,我想了很久还是有点模棱两可,感兴趣的朋友可以参考一下这个问题和回答。William Chyr 自己的解释是玩家控制的人物是三维的,所在的世界是四维的。
一个独特的重力操纵机制,让玩家在任何可见的表面上行走。
一个广阔而美丽的世界,充满了玩家探索的秘密。
令人难以置信的埃舍尔式的建筑。
家住芝加哥的艺术家William Chyr用了3年的时间开发的神奇游戏。用语言来描述《Manifold Garden》是一件非常困难的事情,硬要说的话,这是一个以浮游在空间中、似乎是无穷无尽的建筑物为舞台的游戏。玩家需要把散乱的部件降落到建筑物的边缘、诱导至指定的位置,做出包括有流水和树林在内的空中庭院。这个过程非常需要思考和空间想象能力,每当完成一个关卡,就会有更加复杂的建筑物和谜题登场。
游戏将于2018年发售,敬请期待。
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