《二之国2:亡魂之国》是一款非常日式的角色扮演游戏,由LEVEL-5制作。二之国2:亡魂之国以吉卜力的风格和故事表现手法,向海外玩家展示了游戏的魅力。游戏依旧是奇幻元素占主导,独特的世界观和场景、人物,地图的设计比前作少了一点动画片的味道,多了一些真实性。
在国家遭遇政权叛变之后,年轻的国王Evan为自己立下了艰难的使命,寻找建立新的国度,将国家团结起来、拯救人民逃离恶魔之手。加入他一起参与这令人难忘的冒险旅程,像动画又像游戏令人难以分辨的界限。
二之国2:亡魂之国是由 LEVEL-5开发,传说级的美术家Yoshiyuki Momose(百濑 义行)担任角色设计,游戏配乐即是由享誉国际的Joe Hisaishi(久石 让)担当。
人物和故事
《二之国2》讲述在Ding Dong Dell王国里,猫、老鼠和人类曾经和平的生活在一起。但是经过了皇室的一场动乱,Ding Dong Dell王国的年轻国王被驱逐出自己的国家,以及后来在众人的帮助下再重新夺回王位的故事。
这位被废黜的年轻国王叫Evan(埃文)。由于父亲去世,他不得不年纪轻轻就接受加冕成为皇帝,他的臣民认为他还是个小毛孩,心地太好了,不适合当国王,于是把他拉下皇位。
被自己国家抛弃的Evan遇上了他的人生导师Roland(罗兰),这位从真实世界穿越而来的中年男子,将指引Evan怎样才能成为一名首领。而这位大叔来到这个奇异的世界后返老还童,变成了一位年轻俊美的男子。
Tani(塔尼)则从小就没父母,被粗鲁的海盗们所收养。虽然是女孩,但由于在海盗环境中长大,行为很像男孩子,因此在游戏过程中她总是困扰于自己的特征。
游戏除了主角们之外,还有一群外表可爱的小生物,叫Higgledies,从官方设定图以及演示中,可以推测他们有不同的属性,在战斗中可能通过召唤的形式令他们出现,会给玩家提供魔法攻击和辅助。
战斗
战斗采用即时制,遇敌机制为可见式遇敌。战斗中能切换操控不同的角色。Tani擅长使用攻击范围宽广的武器,Roland适合近身肉搏,Evan的能力最平衡。他们都有各自的特殊攻击。
探索
在大地图的探索会以俯视角度呈现,遭遇战的时候会切换为第三人称。Level-5的开发人员表示,战斗和自由移动的切换时间会比前作大幅减少。
《二之国2》故事发生地与前作相同,但世界会有所变化。很多地方名你都会很熟悉,例如Ding Dong Dell王国,虽然他们在主题上有些相似,但实际跟以前是不一样的了。不知道故事会不会把这种变化说清楚前因后果。
画面就是吉卜力,吉卜力就是画面,欢迎来到充满吉卜力的世界。什么?你说这是废话?我当然知道!预览图与实际游戏内容没有出入,偏向温色系就是舒服无负担。只不过剧情演出切换得让我有点无所适从,尽管纯动画、动画搭对话框、或纯对话框之间的切换很流畅,但是频繁得令人出戏!
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