《DEAD OR ALIVE 6》(死或生6)是一款以性感著称的日式动作格斗游戏,由光荣特库摩制作发行。DEAD OR ALIVE 6在2018年E3期间公布,制作组表示将减少游戏中角色的性感程度,而把注意力更多地放在还原格斗上。DOA6中的女性角色的胸部不会再像之前一样摇摆得过于夸张,服饰也没那么裸露了。
为了让新手也能更快地上手游戏,开发团队专门设置了名为“Rescue button for beginners”的按键(PS4 手柄的 R1、Xbox One 手柄的 RB)连按该按键的话会让角色使用致命的冲击(Fatal Rush),打出一套有力的 Combo 攻击。如果对手离得过远则会导致使该攻击落空。
《死或生6》包含故事模式和线上对战,Team Ninja 将在故事模式和其他线下模式中下更大的功夫去开发和加强,每个角色都会有自己独特的故事。玩家在故事模式中不仅可以享受剧情,还能够尝试每一个角色的战斗,来熟悉他的操作。
当然,深度的训练模式和基本的街机模式也会在本作中出现。
角色们在打斗过程中的变化也更加写实了。角色在几次攻击后会开始出汗;在施展强力的拳脚功夫时表情会是很吃力的样子;在被对手击中时还会出现清晰的伤口。此前Team Ninja一直回避展现女性角色受到外伤的样子,因为他们觉得玩家可能受不了。不过《死或生》中的角色从来都不弱小,她们可是战士。展示打斗的过程,却回避可能的结果,这对她们并不公平。可能是受到新思维的影响,如今的Team Ninja已经改变了看待角色的方式。
开发团队也在动态面部表情花了很多功夫,会让角色在战斗中拥有更丰富写实的表情。你心爱的角色可能在特定场景下“表情崩坏”,但这让他们显得更加亲切啊。
《死或生6》拥有了全新的、更成熟的形象,玩法的门槛也大幅降低,可以说是系列的一个新开始。这也是《死或生》系列首次引入特殊攻击气力槽,但这完美契合了游戏的设定。1993年的初代《VR战士(Virtua Fighter)》标志了3D格斗游戏的兴起,此后这类游戏很少有超级气力槽或者特殊攻击。对《VR战士》来说这样的设计可以理解,因为其力求真实。但《死或生》中的角色们是无比强力的忍者——会把对手从悬崖、摩天大楼上扔下去的那种,而且对手还不以为意。超级气力槽以及比生命条还长的特殊攻击很适合这样的游戏。
《死或生6》正式公布!霞、疾风、隼龙等角色确认回归!游戏预计2019年初登陆PC/Xbox One/PS4,目前处于开发早期。
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