《Pathologic 2》是一款开放世界恐怖生存游戏,由俄罗斯游戏开发团队Ice-Pick Lodge制作发行。Pathologic 2是制作团队在2005年推出了处女作Pathologic的重制版,本作将更改过去落后的开发模式,以及更积极地收集玩家的反馈意见,更高效地调整游戏的开发方向。
俄罗斯游戏开发团队Ice-Pick Lodge在2005年推出了处女作Pathologic,在“步行模拟”(walking simulator)尚未进入主流视野,甚至连这个称呼都没诞生的年代,Pathologic以十倍于(如果不是百倍的话)步行模拟界后来者的内涵和游戏性赢得了“一小撮”爱好者的芳心——真的只有“一小撮”。
Pathologic的难度极高,系统晦涩,亮点又分散在三位主角的三次漫长流程中、平摊在规模巨大的地图上,很容易就会导致玩家浅尝辄止。当年发售的英文版文本就如同是在伏特加酒瓶里浸泡过的,更限制了游戏的影响力,直到2015年发售的高清版才挽回了面子。
“高清版”相对于2015年的标准而言仍然相当落后
十年的时光不足以抚平Ice-Pick Lodge对于Pathologic的野心,他们在2014年为重制整个游戏发起了一次成功的Kickstarter,但此后的开发似乎就像游戏的流程一样艰难——这个团队最严重的短板就是技术。直到今年3月,他们才公布了一个充满Bug的早期Alpha版本试玩。
如今,这个战斗民族的开发团队终于不用独自面对各种困难了:独立游戏发行商tinyBuild向他们伸出了援手,承担本作的发行工作,顺便在开发过程中为Ice-Pick Lodge分忧解难。
在Steam上发布的最新公告中,tinyBuild制作人Alex Nichiporchik宣布了双方达成合作的消息,发行商接手后做出的第一个改动就是为游戏更名——从Pathologic变成Pathologic 2,以免有玩家意识不到这是全新作品。
重制版是一部充满诚意和野心的作品,很可能是“让步行模拟再次伟大”的唯一希望
“一场神秘而又致命的疾病击垮了一个以皮革和屠宰为主业的偏远小镇。”Kickstarter页面上介绍道,“疾病已经可以从肉眼上辨识,但其根源依然是个谜团。这场疾病蔓延迅速而且致死率高。它影响人的神经和血液循环系统,侵蚀着人们的身体和意识。”
玩家有12天的时间“治愈”这个小镇,这个时间限制就是《瘟疫》最引人入胜之处。玩家可以探索、与人交流并进行多样化的行动,但肯定不能同时出现在不同地方。玩家必须决定帮助谁,每天做什么,这些决定会推动剧情的发展。
在一个被致命疾病蹂躏的奇怪的城镇里待12天。
时间是至关重要的:如果你不仔细地管理它,就会耗尽。你必须选择如何花费无价的时间。
生存惊悚片你必须管理你的身体功能,消除饥饿,口渴,疲惫等等。但它不能清理资源。自己生存艰辛;你必须赢得盟友。
一场艰苦的战斗首先管理您的身体参数似乎是可以忍受的,但随着时间的推移,它变得越来越难。你自己的身体只是等待机会放弃和背叛你。事情从坏到坏变化,赔率反对你。
与敌人的决斗,你不能杀死。你的主要敌人是瘟疫本身,你必须击败......而无需手段而不是无形的和恶意的实体。它比你想象的更强大,更诡诈。
歹徒,谋杀,杯子,窃取,易货,乞求,或不要。你需要资源来生存,但由你掌握如何获得它们。
战斗很短,不礼貌,恶毒。他们不必是致命的。许多人 - 包括自己 - 更愿意为自己的生活交换钱包。
喜欢恐怖游戏的玩家一定会听过《瘟疫》这款作品,这是由Ice Pick Lodge制作组在2005年制作的一款恐怖冒险游戏,这款别具一格的作品俘获了不少玩家的芳心。
游戏暂未公布发售日期,敬请期待
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