《空中盗贼v1.0.1》(Sky Rogue v1.0.1)是一款动作模拟飞行射击游戏,由Fractal Phase制作发行。空中盗贼v1.0.1做了一个在休闲类目里面已经无可挑剔了的飞行系统,和一个简洁但是也同样无可挑剔的明快画面。微型追踪弹,空对空导弹,对地炸弹,该有的都有。随着游戏流程的不断推进,你还能解锁新的飞机类型。
变化:
- COMMAND模型更新
- Rearm +维修基础费用略有下降
修正:
- 日本语错误修正
- 在任务期间着陆在航空母舰上将留下您的航空的副本,然后禁用“枪”按钮
- 有些单词没有用任何语言翻译
- 一些玩家在开始游戏(大概是在分形阶段标志后)崩溃的实验性修复:打开“Sky Rogue / Save / GameOptions.sav”,并将“disableNavMeshGeneration”从“false”设置为“true”。
1. 几种制导类型中,Fire and Forget是最容易锁定瞄准的,特别是飞机这种会移动的目标。
2. 打飞机的主要武器还是推荐主武器(就是四个武器槽中顶格里)的那些MICRO-XXX导弹。虽然有许多比它们伤害高、射得快又远的武器,但弹药量和装填速度我觉得在敌人多的情况下更实用点,而且大部分主武器都是制导的。当然机枪的弹药量和装填速度也很可观。
3. 但是机枪并不容易上手,主要原因是瞄不准,伤害和射程倒是次要的。可能熟练后是利器也说不定。
4. 用MICRO-XXX打敌机基本上锁定了都能击落,但是有些敌人飞得比较快,导弹容易错过目标。这时候其他那些快又远的优势就出现了。
5. 当然你也可以绕到敌机的屁股后面,这样它们基本上就躲不开了。
6. 被敌人导弹锁定时可以加速然后绕圈,大部分情况下就躲开了。
新的东西:
奥丁实验轰炸机:只有击败最终BOSS
最特别是现在升级。这应该有助于轰炸机生存后岛屿的更好。
翻译添加:日本語,简体中文
变化:
着陆前一个任务完成将修复和重新武装但不会让你改变系统或装备。相应的计划!
tailgun损害12 -> 20,almm损害50 -> 100
l-drone健康40 -> 150,枪炮升级
endboss难度略有降低
新兵营模式
仙人掌新模型
添加光照效果杀死繁荣
鼠标光标现在有一个自定义的纹理
从统一5.6.0升级到Unity 5.6.3
修复:
目标刻线非常小,很难在高分辨率或合作。他们现在调整到屏幕大小阅读。
视觉修复一些敌人
修正的错误在“红外”
射击效果为自动炮和高射炮失踪
空战+类rogue配上轻松的旋律,亮丽的天空和小岛。完全就是休闲向的Roguelite游戏啊。饭后来开盘飞机,在狗斗和轰炸中间用自己对武器的调配和掌握,成为勇闯敌营的孤胆英雄吧!顺带在母舰上栽死一回吧。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍