《启蒙Beta v0.20》(Enlightenment)是一款采取了非线性叙事手法的动作射击Roguelike游戏,由椰岛游戏发行。在启蒙Beta v0.20中,小行星撞上了地球,文明世界成了历史,后来有人发现小行星的碎片能让人办到科学所无法解释的事,于是有人建了个教派名叫“启蒙”,约柜就是他们的总部。
“……总之最后小行星还是撞上了地球,然后大家就玩完儿了!”
咱们就长话短说吧:小行星撞上了地球,文明世界成了历史,后来有人发现小行星的碎片能让人办到科学所无法解释的事,于是有人建了个教叫做启蒙教会,约柜就是他们的总部。
而如今约柜与围绕着它所建起的城市却都没了人烟。
听起来还挺值得搭上性命进去一探究竟的……对吧?
修复电塔在发射次数完毕后始终保留没有自动消失的问题
修复了隐藏房间、开锁次数以及近战击杀敌人次数的成就BUG,但可能会重新开始计算这些数量,需要累积到指定数字才可激活
修改动力拳套没有说明的问题
修复部分铁柜被击中后子弹没有消失重复出现碰撞音效的问题
修复开上锁箱子时,可能被卡到箱子背面的问题
修正翻滚时期可以切换武器导致的瞬间取消翻滚动作的问题,目前更改为翻滚和倒地状态下不能切换武器。
修复第二关部分生化罐打碎后,怪可能刷到墙后的问题
修复按E可能同时捡拾靠近的两个道具,导致当道具满时,可能会令另一个道具消失的问题。
修复开图之前依然有可能移动到地图外的BUG。
增加海马歌舞厅(“生存模式”)
开放第一周,海马歌舞厅不收任何入场费用,且开发一切道具武器在这个模式出现。一周优惠期后,玩家打到一定声望才可入场,且入场后可购买的武器和道具与主线已解锁的内容挂钩。
关于排行榜
在游戏中存在2个排行榜(主线与歌舞厅),这些排行榜暂时只会记录“普通模式”下的游戏成绩,如果你使用的为“简单模式”,游戏成绩将不会被记录到排行榜中。
随机生成的迷宫地形 - 在地下建筑复合体“约柜”中运用环境来对抗不停变化的场景与敌人。
解锁强大的武器与道具 - 在一次次因死亡而返回据点的过程中,用从地牢中带出的通货与性格各异的商人们交换各种功能强大的武器与道具,提升你的战力与手段。
富有挑战的硬核难度 - 上手初期,你可能会死很多次或者是很多很多次……给自己和一点时间和耐心,一切都会好起来的。
流畅的操作手感 - 熟悉了游戏之后,流畅的动作与出色的射击手感将与“强敌击破”的成就感一同带来酣畅的游戏体验,当然,更多的意外也会随之而至。
后启示录背景下的诡异故事 - 在的世界中不断获取片段式的信息,这些隐藏在道具说明、场景以及NPC们的闲言碎语中的拼图碎片最终将共同构成一个关于世界毁灭、社会、文化与宗教的庞大故事。
实际玩到手之后感觉是还阔以的。游戏中的武器种类不少、操作比较流畅。目前有两个大关,关卡中有多种不同效果的杂兵。目前我个人比较喜欢游戏的信用系统,有时候会给到一些非常有趣的能力,当然鸡肋的也不少。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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