《绝地求生:大逃杀v9.m》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,由大逃杀类游戏的开拓者PLAYERUNKNOWN联合Bluehole, Inc.制作。游戏也是在国内和国外引起了极大的反响。官方也是宣布了9月份的内容更新,虽然官方不定时更新,感觉也是相当不错的吧。
客户端优化
优化的阴影
通过优化建筑物改善低端PC的性能
当附近有多个车辆时,优化客户端和服务器性能。
优化的用户界面
世界
加上有雾的天气
雾天效应会妨碍玩家在地图上看到。这种天气的影响有一个较低的发生概率
为了测试天气效果,雾天将在测试服务器的游戏中发生更高的几率,但对于实时服务器来说,将会减少。
预先存在的天气效果增强的天空图形
增加了一个新的镇,东stalber
UI / UX
增加了新的选项,以改变交叉头发颜色
增加了新的双击功能的控制选项倾斜(默认设置为Q和E)
增加了新的选择,以改善视觉效果,从免费的回头看字符的视线。
添加新键时使用消耗品
队友的名字现在代表了他们现在的姿势(如站立、蹲伏、俯卧等)。
添加新的键绑定在地图上标记当前位置(默认键设置为插入)
添加一个新的键绑定,使地图围绕字符当前位置居中(默认键设置为空格)。
增加了一个新的键绑定使用消耗品的顺序,药箱,急救包,绷带(默认设置为“-”)
添加了新功能重置归零使用鼠标滚轮点击距离
调整报表窗口的位置
新的项目
增加了一个新的武器,MINI-14。这是一个轻量紧凑MINI-14 5.56半自动精确射手步枪
该武器使用狙击枪附件的枪口和杂志插槽,并可以采取任何类型的光学瞄准具。
这种武器比其他DMR的低伤害的属性,这是由很高的初速和低弹降补偿
游戏玩法
阴影渲染的距离现在在所有图形设置中同步,以确保公平播放。
在水下被击倒的人物现在有一个呼吸计,并且随着时间增加额外的伤害。
调整了几种武器的平衡:
增加弩装填速度35%
汤米枪已从护理包中移除,成为世界菌种。它现在支持附件,如消声器、垂直前握把,和杂志
水平后坐力规模已经为高水平没有武器更具一致性夹
现在你可以通过切换到另一个皮套榴弹武器或徒手状态除非手榴弹已经熟
武器的射击模式现在将保持一致,与选定的射击模式后,放下武器,并回升回来。
调整摩托车碰撞损伤
操作
所有武器的重新动画更新
调整后的动画和平衡的可抛光
闪光手榴弹的保险丝时间减少到2.5秒
增加了Frag手榴弹的致命和伤害范围
改进了投掷手榴弹的动画,以提高速度和更准确的轨迹,但减少了弩炮的视觉轨迹距离
现在手工烹饪手榴弹(默认键设置为R)
您现在可以在开销和滚动之间切换投掷模式(默认键设置为“鼠标右键”)
一个角色的移动速度会影响throw the的轨迹
改进倾斜动画;靠在左侧露出较少的身体
冲刺不再阻止呼吸计再生,并会自动停止倾斜状态
您可以在重新加载而不取消重新加载的情况下更改您的立场
声音
使用耗材时增加了新的声音
调整重新加载和打破窗口的可听范围
为车辆和人物之间的碰撞添加了新的声音
为删除手榴弹安全针的动画添加了新的声音
Bug修复
地图下方或毛刺的字符现在将自动重置为地面
修正了无论FOV滑块设置如何,FOV滑块值将在FPP模式下不正确地设置在车辆内的错误
修复了在更改选项中的控件时导致客户端冻结的错误
更正了某些武器附件的描述
重新连接游戏后修复其他角色的动画错误
修复了与“观众”模式相关的几个错误
修正了游戏开始时出现在零点上的呼吸计量器的错误
如果在重新加载时角色使用右键点击项目,则重新加载即将取消
修复了在打开地图或执行其他操作时鸣响声音持续存在的错误
您可能不再在“选项”中的单个键绑定上设置不同的功能
在切换到其他武器时,修复了库存屏幕中武器上的杂志位置的图形错误
其他
修订了BP方法,以防止BP养殖和闲置用户获得BP
使用FPP为所有地区添加了FPP排行榜
NVIDIA ShadowPlay Highlights™现在适用于Window 7和Window 8(但如果Windows Aero已禁用,则可能无法使用)
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。
NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。
这不仅是游戏,是大逃杀。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。
随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
游戏感觉也是给了玩家不错的游戏体验吧,感觉国内玩这个游戏的人也是相当的多的,喜欢的话,可以不妨试试看吧。
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