《潜龙谍影:求生战》(Mental Gear: Survival)是一款动作射击类游戏,由Kojima开发制作。潜龙谍影:求生战游戏中生存指得是在原爆点结尾“无国界军队”那些生存下来没死的队友,通过虫洞被传送到了另一个次元之中,而这个世界中,各种结晶化的僵尸遍地。
《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,是日本科乐美(KONAMI)公司最早于1987年发行、小岛工作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。
合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。
无论是单人模式还是多人模式,《潜龙谍影:求生战》里你都需要不停地重复做同样的事情:在同一个地方防御同样的僵尸;在同样的区域收集同样的原料;开采同样的资源以获取一小部分同样的装备。
但在了解并熟悉游戏玩法,并在这个过程中找到了你自己的目标之后,游戏还是会有一种诡异但让人舒心的魅力,我也会经常会在收集欲望的驱使下,不停地回到基地并继续进行扩张。
虽然相比于我们所熟悉和喜爱的《潜龙谍影》,《潜龙谍影:求生战》可能无法在战术、谍报和动作方面和前辈们相提并论,但其“要么打中要么打空”的连击,加上经典的老创意和愚笨的新创意还是让游戏有一定的吸引力。
感觉像独立游戏哈哈哈,一般般中规中矩,可惜不是小岛的作品!
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