《细雨路径:即视》(Drizzlepath: Deja Vu)是一款“走路看风景”为主题形式的系列冒险游戏,由Tonguç Bodur制作。细雨路径:即视是《细雨路径》系列的最新作,一款轻松的“步行模拟”游戏,其中事件不是通过与对象交互而是通过探索触发的,一个人漫步在山路上,试图寻找他本身存在的真相,思考生命的本质。
“记忆是一件奇怪的迂回事物,经常在自己的圈子里跳舞。一条永远在吃自己的尾巴的蛇。有时我们可以发誓我们以前见过某种事物,在另一种生活中。另一种存在的回声,如此熟悉,然而......我们从未来过这里,是吗?“
一个男人开始走向山顶,发现他存在的真相。一路上,他思考生命本身的本质。 Drizzlepath:Deja Vu是TonguçBodur第一款游戏Drizzlepath的精神重访。与其说是重新构想,不如说是一场重制,同时也是对他之后许多比赛的庆祝。
专业的语音解说,大气音效设计和动感的乐谱
三十到六十分钟的游戏时间,以及发现所有游戏秘密所需的全面玩法
一个庞大的故事,分成几个保存点
发人深省的叙述,由Bottle:Pilgrim和Nephise合写:提升作者Michael Bowser
游戏世界制作精美,并且非常专注于小细节。你会不断的走下去,但不会感到厌倦,因为你会不断旋转鼠标来检查周围环境,欣赏美景。因为环境真的很诱人,所以很难抵制这次旅程的截图。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍