《Cogmind》是一款冒险类型的独立策略游戏,由Grid Sage Games制作并发行。Cogmind游戏背景在一个程序化的世界里,体验科幻战术的战斗和探索,将传统的roguelike与一个身临其境的现代界面结合在一起。
这是一款科幻roguelike游戏,玩家要从其他机器人身上回收组件来武装自己,改造组件包括动力源和推进器等等,是成为皮糙肉厚的重炮手机器人还是潜行如风的骇客机器人全凭玩家决定。游戏拥有复杂的武器生成系统,完全可破坏的场景,上千句对白,以及结合了随机生成和人工设计的关卡。复古未来感十足的UI结合远超ASCII游戏的绚丽声光效果,将为玩家带来独一无二的探索体验。
建立和修改一个独特的机器人,从发现,或敌人被击败
动态字符开发,没有XP /研磨
数十个机器人课程,每个都有独特的生态系统行为
程序生成的世界与手工制作的内容相结合
七个不同的动画结局
ASCII进化:有史以来最先进的终端接口
成千上万的粒子效应和SFX
完全可破坏的环境
首先必须说的是,这是一款比较硬核的科幻主题的roguelike(真的是比较硬核),在这个游戏里,你的所有武器装备都不能被依赖,能依靠的只有你的求生意识和运气;甚至当你消灭了一群敌人,爆出满地战利品的时候,你都没有时间沾沾自喜或者在战利品里挑三拣四,你要化身成超市特卖时去抢打折商品的大妈(自动脑补蜡笔小新特惠日的情况),不然一转眼就会被中立的收垃圾机器人全部抢走。它和很多其他的Roguelike(ToME,DCSS,Angband,Adom....)都不太一样, 相比ToME,DCSS这种Slash&Loot的游戏,Cogmind会稍微偏向生存类一些。但是这个游戏有趣的地方正是在于它不会鼓励你去一直战斗,也不会鼓励你去回避每一场战斗。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍