《上古卷轴2:匕首雨重制版》(The Elder Scrolls II:Daggerfall)是一位《上古卷轴》游戏迷Gavin “Interkarma” Clayton使用Unity引擎重制了神作《上古卷轴2:匕首雨》,在新引擎的作用下,游戏的画面突飞猛进,材质更为细腻,相比20年前的原版可以说有了翻天覆地的变化。
第一人称RPG游戏《上古卷轴2:匕首雨》于1996年首次登陆MS-DOS系统,并且迅速刮起了一股高自由度RPG游戏旋风。它拥有几乎无限的任务、多样化情节、多种分支,对玩家的旅程安排没有硬性要求。玩家在游戏中可以访问足有两个英国本土大小的区域,其中的地下城更是多得不可胜数。
Iliac Bay周围的各小国城邦(高岩的和落锤的,也包括新成立的兽人国)关系紧张,而据说原先泰伯·塞普丁用以击败高精灵的机械纳米迪安又在那里重新出现了。主角被皇帝Uriel Septim派去调查,而他可以利用纳米迪安支持不同的势力——因他选择的不同,2代的最终结局也不同(一共是7种),实际上就是纳米迪安在Iliac Bay又造成了一次时间扭曲,于是各种可能性都成为了现实,最后才由阿卡托什修正回来。
上古卷轴2:匕首雨这款游戏自由得令人发指,几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。本次重制版游戏主线任务包含了七个大任务,该版本的主线任务也可以完美通关。
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