《太空工程师v1.184.6》(Space Engineers)是一款太空沙盒生存建造游戏,由Keen Software House制作。太空工程师v1.184.6更新中,增加了皮肤回收机,通过这种方式,玩家可以回收不需要的或复制的皮肤,并将其升级到新的皮肤,回收商将为您的老皮肤片提供回收代币,您可以交换您选择的新产品。
当然一如往常,今天给大家带来修复改机和新功能:皮肤回收系统! 这个功能可以回收掉不想要或者重复的皮肤然后换取一个新的皮肤!回收的皮肤会转换成代币,你可以用代币去兑换想要的物品。所有的操作都可以在主菜单中的“自定义皮肤”中完成。
改进:
·修改了推进器伤害,现在推进器范围内的所有方块会同时损坏,而且伤害的范围从圆柱体改成了矩形(增加伤害范围,但是减少运算)。
重要修复:·与粒子有关的性能优化。
·修复当对接器排出物品(比如石头)时SIM下降的问题。
·修复当矿石精炼场在精炼矿物的过程中重新连接时造成的延迟(数据错误)。
其他修复:·友好派系成员被标记成敌人(红色)。
·修改半砖块的零件要求问题。
·修复半砖块的LODs问题。
·投影仪在有合并块的时候工作不正常的问题。
·修复MOD化的大船方块无法被焊接的问题。
·修复MOD炮塔无法停火的问题。
·修复多个MOD的动画问题。
·修复驾驶舱的自定义动画问题。
·修复砍掉的树在重新加载游戏后又出现的问题。
·修复推进器受损在DS中不工作的问题。
·修复跃迁跳跃的比设定距离远的问题。
·修复视角从第一人称切换的时候会有延迟的问题
自定义世界
地球简单开局:从可居住行星开始,上面有基地而且还能找到战车。 基地正面临海盗袭击,威胁迫在眉睫。
火星简单开局:从贫瘠行星开始。基地上面能找到基本车辆。 海盗随时发动攻击。
异星简单开局:从一个神秘的星球开始,面对来自海盗和当地动物的袭击。
月球简单开局:从一个围绕行星转动的卫星上开始。基地受到海盗攻击
坠毁的红色飞船:你的母舰刚刚坠毁
绿色简单开局:从一个绿色的小行星站开始,上面有几艘大小型飞船(场面很大!)
太空简单开局:从小行星平台上开始,上面有一艘大型飞船和两艘小飞船
空寂的世界:没有小行星,没有飞船;适合创造模式
孤独求生:从废弃的小行星平台上开始,上面没有飞船,你必须重头开始
竞争平台:两队竞争的多人游戏世界
星系:此星系有三个独特的行星及其三个卫星,除了当地的生物外,行星都是无人居住的
AI 敌军,动物
太空蜘蛛生活在异星和土卫六类卫星,能摧毁金属方块并袭击玩家
海盗基地存在于太空和占领的行星表面
敌方无人机:在海盗基地上自动生成并袭击闯入海盗领地的玩家
舰船(大型和小型):建造并飞行
行星基地,前哨,城市,太空基地
生存模式中手动建造:使用焊接器将组件组装成方块,使用切割机拆解并重新使用组件
物体变形和受损:真实比例,质量,存储容量和完整性
建造方块:轻甲(方,斜,角形),重甲,室内墙,室内灯,小驾驶舱,大驾驶舱,货物储存箱,转头,矿探测器,重力发生器,核反应堆,推进器,陀螺仪,组装器,医疗室,磁力起落架,聚光灯,等等
磁力起落架:可以将小型舰船附着在母舰上
电力:网格里面所有的方块都通电并接入了计算机网络,核反应堆提供电力
重力:行星本身具有或者重力生成器产生
转子:建造能转动物体
精炼厂和组装机:将采集来的矿石炼成锭/用锭生产组件
对称和镜像:创造模式时,建造结构为对称时使用“对称和镜像”会大大增加效率
武器:自动步枪,小型和大型弹头,加特林机枪,小型舰船导弹发射器
世界管理:生成新世界,另存多份,每五分钟自动保存(可以开启和关闭)编辑世界
Steam创意工坊:共享你的创意,目前工坊有超过20万件作品,你可以自由上传和下载世界,模组,蓝图,脚本和场景
Modding (模组):世界文件,着色器,纹理和三维模型
很棒的太空模拟游戏,只是建造已经满足不了我们了,我们需要更多的武器和敌人,比如虫族什么的!
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