《灵感-不祥的预感:赛博朋克鬼故事》(Project Sense - 不祥的预感:A Cyberpunk Ghost Story Adventure)是一款以未来世界为背景的冒险解谜游戏,由Benjamin Widdowson独立制作开发。灵感-不祥的预感:赛博朋克鬼故事采用手绘2.5D风格的艺术,结合了3D的优势,与2D插图的复杂多彩风格相结合,展现未来科技感。
游戏背景设定在了2083年的香港,灵感来自恐怖电影《钟楼》和恐怖游戏《零Zero》系列。
故事主角是一个叫美铃的程序员,有改造义眼,发现自己被困在了中星大厦,随后发生了一系列血腥的神秘事件。大楼里有14个幽灵,危机四伏。美铃必须去寻找告慰亡灵之物,才能离开这个地方。
玩家需要探索大楼和周围的世界,与被骚扰的居民交谈,寻找能帮助他们处理困扰的物品。同时,玩家也可以通过寻找潜伏在各地的鬼魂来找到更多关于致命亡灵的信息。
首次通关游戏只会解开游戏世界中大部分的奥秘。特殊情报只会在新游戏+模式中公布。
互动:玩家将需要搜索和检查周围世界的每一个角落,以进步。有些物品可能在特定的链条完成之前是不可见的,有些物品在任何时候都可能隐藏在梅的控制论眼睛之下,仿佛被缠着她的鬼魂赶走了。
对话:NPC将会在整场比赛中占据很大的比重,但是可能会有一些人在你身边游荡。与他们交谈可以揭示关于世界的信息,手头的奥秘,甚至是一些意想不到的秘密。
缩放:一些交互需要仔细观察,缩放允许对项目,区域和难题的不同视图。确保搜索每一寸。
知识:意义的世界是巨大而复杂的,每个地点都会揭示新香港及周边世界的细节。从地理政治到角色间关系,不要害怕点击任何看起来有趣的东西。
鬼:忠星楼的鬼可以伤害你,但你能伤害他们吗?简短的答案是否定的,但你可以帮助他们传递。神龛,奉献和解决奥秘将是你唯一的武器。
神韵景点:忠星楼的14位失魂人并不是唯一潜伏在大厅里的灵魂。数十个隐藏的幽灵照片填补了Sense的位置。发现他们都可能揭示一个秘密!
死亡和失败:像所有最好的游戏一样,失败和错误应该受到惩罚,但是在一个沉重的叙述游戏中,你是如何做到这一点的?你如何提高风险和风险?答案很简单,用危险的事件和致命的精神填满世界。只要确保在偶尔的电视上记录你的进度,中星大楼就没有检查站或自动保存。
可重玩性:感官将充满秘密,只有其中的一部分将通过一个单一的游戏透露。一些秘密不会逃脱精神领域,直到“Plus”出现。
游戏仍在kcikstarter上众筹中,暂未公布发售日期,敬请期待
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