《乌木尖塔:异端》(Ebony Spire: Heresy)是一款复古棋盘格式的地牢探索游戏,由Bacioiu Ciprian一个人长达一年以上时间开发。乌木尖塔:异端以解谜为主,剧情为辅。一般来说,这种地城游戏无非就是考验人脑的记忆力,一旦你对于整个地图的掌握度越高,你越能更快破关。
玩家体验到的是怪物突袭的刺激与宝箱探索的乐趣。
《乌木尖塔:异端》完全舍弃鼠标的操作,它变得更加数位化,简易的指令(捡拾、穿上、使用以及舍弃)与方向键作为攻击键的方式更加直觉。
尽管在属性上可说是毫无剧情,像素贴图是它不同于传统的美术设计,但敌方角色模版过于平面化(像Minecraft里头玩家拼贴成的一张动漫广告牌)而缺少动作变化的生动性,没有突出音效与配乐,但没有重大的出错故障,也没有不合逻辑的设定,可以很顺畅地一路闯到底。
这种类型的游戏现在不多,但各个都是杰作,从1987年Dungeon Master,到2012年Legend of Grimrock,除了在画面上从二维转换三维以外,玩法上大同小异。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍