《Music Awards Manager》是一款模拟游戏,由Hamsters Gaming制作。Music Awards Manager游戏奇怪的时间机制也让整个游戏流程变得太过紧迫了。既然玩家要带领乐队走向成功,也不能光是闷头写歌,肯定也要出去演出的,但由于乐队经理的时间是按天计算的,有些事情如果放到现实的框架里就会变得非常神奇。
一直梦想着创造自己的音乐团体,走向明星?现在你的愿望可以变成现实!在我们的游戏中,你可以从车库里的排练到在世界著名的表演者参观过的舞台上。
你将有机会录制不同主题的歌曲,给出每个歌曲的名字,发行专辑。完全彻底地管理你新出生的音乐家的活动!
你在音乐的世界四大最受欢迎的风格:摇滚,电子音乐,流行音乐,r'n'b.音乐家能全方位地发挥,所以没有作出艰难的选择在游戏开始-所有这些类型的完善!
有三个难度级别可供选择,但是如果游戏对你来说很难,你可以随时改变你的难度水平。
在团队的推动下,你将得到几位经理的协助,他们每个人都有大量的想法。你必须面对许多艰难的道德选择,这对你来说更重要:金钱,通过黑人公关的声望,还是人们的爱?或者你只是想把你的创造力带进大众,让人们快乐?如果你做出正确的选择,听从你的心和头,经理会给你一笔丰厚的奖金。你不得不采取灵活、审慎的,因为有些选举反而会损坏你的名誉。
你将有数百种不同的乐器,以及你可以给你的音乐家们提供的许多很酷的东西,而且每一件都会给你带来一定的好处!
在通往顶端的路上赢得许多音乐奖项!与其他选手争夺前100名的位置!
你的音乐家会经常评论他们正在发生的事情,所以你肯定不会感到厌烦!
相反,要开始在你的音乐的帮助下征服整个世界!
-在4种体裁中创作自己的音乐;
-世界各地的音乐会;
-几个秘密超级目标;
-许多有趣的事件和艰难的选举;
-音乐家可选择的乐器和东西;
-音乐奖项和成就;
-有机会进入音乐排行榜的第一行;
-成为全球公认巨星的机会!
每次你在一个地方演出都能涨粉,而不论开多少场演唱会,也不会降低当地人对你的兴趣,如果你足够强,那么天天开演唱会,天天都能大卖。玩家能够做到一个月每周都能开6场演唱会,三天巴塞罗那,三天曼彻斯特来回跑,而每场演出都是爆满,完美。最厉害的是一边写歌一边演出,并不会有太多的影响。演出本身只是刷数据的一个工具,玩下去玩家感到疲劳也就不足为奇了。角色升级,全靠一手黄金色话筒。
作为一款音乐模拟类游戏,角色如何在自己的生涯中不断成长,变成更好的歌手也是非常有趣的一部分,但在乐队经理里,这样的内容被奇葩的数值和夸张的物品系统给取代了。你的乐器(话筒,鼓)是可以升级的,但升级的费用远比他带来的效果夸张,前期几百块一个的新话筒是+2%,到后期几百万仍然是+2%。至于抽取物品的系统就更加夸张了。物品都是从一个库里抽出来的,水平并不会有什么变化,但是玩家需要消耗的费用却是飞速上涨,更不用提装备这些物品的槽位的价格也是一蹦就是10倍。如果用拖动组合条,开箱出道具就能够让自己的音乐做得更好,我觉得实在是太过玄学了。
游戏玩下来全程玩家就像被鞭子抽着一样必须拼命“逐梦歌手圈”,事件的密度太高,玩家很难有喘息的空间,只能在作曲->演出->外包打工的路上不断前进。而与此同时,那些虚拟歌手的水平却比你涨的更快。而同时,你自己每个星期的支出也在莫名其妙的不断上涨,对,就算你什么也不做,钱也会越来越快的从你手中溜走。而且用拖动组合条,开箱出道具就能够让自己的音乐做得更好,我觉得也是太过玄学了。
你想训练?那就会缺钱。你想刷钱?那样歌唱水平又被落下了。游戏逼迫玩家做选择,但玩家并不会得到奖励,反倒需要去补之前自己落下的那些东西。而游戏在视觉效果上的匮乏又让观看这些画面显得不是那么有意思。
作为一款游戏,怎么让玩家游玩的格局越来越大有很多种方法,但肯定不是让玩家在不断重复已有的操作中感到厌倦。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍