《贱民冒险家》(Ragtag Adventurers)是一款动作冒险游戏,由Prime Time Studio制作发行。贱民冒险家游戏的核心玩法就是挑战各种各样的boss,这些boss都有个各自的特色,这将最大限度地考验玩家的技能和合作。这款游戏以强烈的“游戏第一”的态度制造,旨在提供一个有趣的体验,即使是最经验丰富的玩家也将面临挑战。
选择接受作为坦克,圣骑士,法师或无名战士的挑战。每个角色都有独特的游戏风格,易于学习,但仍然有很高的技巧。
坦克
坦克可能是所有人中最关键的角色 - 他的工作是确保各种怪物不会把他的队友变成模糊的痛苦堆。他的武器库中的工具包括嘲讽,这将迫使敌人攻击他一段时间,一个运动减速粉碎和一个吸收伤害的盾牌,可以更频繁地使用更多的损害,因此吸收的时间是至关重要的。
圣骑士
对于那些喜欢在肮脏的工作中为他们的队友提供支持的人......嗯......圣骑士可能不是他们所期望的。圣骑士是团队的指定治疗者,但在适当的手中,他仍然可以顺利地进行训练,因为他的圣法会伤害敌人。除了标准治疗之外,他的主要工具是一个圣洁的能量球,可以击中敌人并治疗周围的盟友(在这个过程中为他们提供可叠加的治愈效果),打击盟友并伤害周围的敌人,如果天体被自动攻击弹丸击中,则会在大范围内爆炸和治疗盟友,同时也会伤害敌人。
当然,他也可以在地上创造一个愈合区,然后继续生气,因为没有人会因此而生气,反而选择用愤怒的龙改造他们的脸。
法师
当他年轻的时候,法师最喜欢的魔术就是从帽子里拉出一只兔子。事实上,最好说这是魔法师唯一知道的魔术。这并没有阻止他的冒险的呼唤,虽然他成功地改变了一个把戏与邪恶的成群作斗争。现在他可以用火兔子,冰兔,兔子炮塔攻击他的敌人,这些炮塔也可以作为重定向者来增强他的其他狂妄(对不起)。但要小心 - 用相同的法术攻击不断增加其效力,但它也增加了成本。如果你想持续到战斗结束,你必须确保平衡伤害与法力恢复。
战士
如何或为什么一个女统治者选择在我们的英雄之间战斗是一个谜,但他们应该很高兴她做到了。对于那些想要大量输出而不关心其他事情的人来说,除了可能是更大的数字之外。战斗机每增加一次攻击就会建立一个组合反击,增加伤害,但是如果短时间内没有攻击,就会失去,这意味着持续的压力是关键。到了真正惩罚敌人的时候,女主人可以用自己的终极能力召唤自己的影子;因为说到狠烧的恶魔,两个总比一个好。
游戏的主体内容就是仅玩家或玩家+AI打boss。boss有4种选择,鹿、骨龙、鸟人(?)和章鱼。首先要吐槽的就是boss的血量,角色普攻的伤害一般在10附近,而boss的血量则以万作为计算单位。从头到尾boss只有一个形态以及少量的攻击种类,这个讨伐过程变成了单调重复的“磨血量”。而这尴尬的机制正好既让玩家感到枯燥又让整体游戏时间保持在很低的水平。其次章鱼发出的范围攻击会让整个画面不合理地卡顿(伴随着瞎眼的白光),难以判断当下是什么情况。
奥特曼打小怪兽
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