《七神物语》是由真小朱制作的一款日式RPG类游戏,游戏背景虚构的奥尔彼拉大陆,大陆南北被广袤的暗月森林——精灵族的故乡切割为二,整个大陆被六个信奉不同主神的人类公国占据,最终,信仰至高神冈摩达拉亚的凯西克公国将统治权交给宣称是至高神守护者的光明骑士团。
在拥有久远历史的奥尔比拉大陆上,曾经生活着人类与绿发精灵两大族群,人类数量庞大,智力发达,人口遍布大陆各地,不过大多体质平庸,寿命短暂,而人类的邻居——绿发精灵族人,却恰好拥有相反的特质——精灵们数量稀少,只是大致沿着将大陆分为南北两段的广袤森林生活居住,可是每一个精灵都是天生的战士,他们拥有精湛的箭术,强大的魔法灵力,以及所有人类都十分艳羡的千年寿命,可以想象的到,在精灵与人类的漫长争斗中,人类处于怎样的恶劣地位。
精灵生活在横跨奥尔比拉大陆的广袤森林之中,这片被精灵命名为月影森林的土地,被人类称为暗影森林——因为这片森林过于广袤,遮天蔽日,被森林阻断的大陆南北人类往来都要小心翼翼,心惊胆战地穿越森林——传说,一旦落单的人类被生活在森林里的精灵捉住,就会被当成祭品献祭给奇奇怪怪的仪式。
这种局面维持了很长时间,直到人类开始出现主神信仰——传说天界之上有主宰一切的父神宙斯,他的膝下有六位子神,分别是至高神冈摩达拉亚,爱神西蒂娜,忠诚神巴里奥,财富神比尔托斯,公正神贝莱,智慧神菲比索雅。父神宙斯不忍见一盘散沙的人类状如蝼蚁一般,于是下派六神降临奥尔比拉大陆,每一个主神都凝聚起来数量众多的信仰者,最后,不同的信仰者建立起来不同的人类王国,她们分别是——至高神之国凯西克王国,爱神之国瓦里安王国,忠诚神之国塔尔德兰王国,财富神之国加比利亚王国,公正神之国杰诺斯兰王国,智慧神之国捷科亚王国。其中,凯西克王国,瓦里安王国和塔尔德兰王国分布在月影森林以北,加比利亚王国,杰诺斯兰王国和捷科亚王国分布在森林以南,后来的奥尔比拉书籍,分别将其标注为——人类北方三国,人类南方三国。
因为有了王国的存在,人类的力量远远胜于昔日的散居部落,感受到巨大压力的精灵族全部迁移到月影森林深处,尽量避免再与人类发生交锋,这意味着精灵族人对人类的威胁基本解除。
可是更大的纷争立刻来临——因为有了主神信仰的存在和区别,六个王国之间的人类彼此仇视,互相视为异端,这意味着在主神旗帜下的战争开端,在漫长的人类混战之中,信仰至高神冈摩达拉亚的凯西克王国的表现无疑最为亮眼,他们的军事力量最强,而且还有同样信奉至高神的光明骑士团的帮助,同样与凯西克王国生活在大陆北方的瓦里安王国与塔尔德兰王国首当其冲,几次战争都溃不成军,王国存亡已经到了风雨飘摇的地步。
不过漫长的战争消耗也同样让凯西克王国不堪重负,凯西克第三任国王冽云王,利用部分国土靠近月影森林的优势,决定对精灵发动突然袭击——至于他的目的,后世史书众说纷纭——有人说他想奴役精灵族,让力量强大的精灵族为凯西克王国效命,有的说他想夺取精灵族一直小心守护的秘密——那个秘密是精灵族强大力量的源泉,但真相永远无人得知,因为,在与精灵族的战斗中,凯西克王国军队惨败,不但军队几乎全军覆没,冽云王也战死阵前,受到这种境况的鼓舞,北方的瓦里安王国和塔尔德兰王国立刻由防守转向进攻,两国前锋部队一度突进到凯西克王国都城培拉维尔郊区,信奉至高神冈摩达拉亚的凯西克王国岌岌可危,在这危急关头,凯西克王族向活跃在境内的光明骑士团求援,希望他们为挽救至高神的国度而战,光明骑士团最终答应出兵。这只神秘的骑士力量拥有难以想象的强大实力,北方两国与其对阵,屡次惨败,只能仓皇撤退,凯西克王国的危机最终解除。
为了表达谢意,凯西克王族决定向光明骑士团的领导者——光明教会让渡统治权。光明教会以教皇为最高统治者,将凯西克王国更名为神圣光明帝国,以信奉至高神的光明骑士团为军事支柱,建立起高耸入云的神殿供奉至高之神,随后开始了奥尔比拉大陆统一战争。
战争的开端非常顺利,靠近帝国北方的瓦里安王国和南方的塔尔德兰王国先后灭亡,帝国短时间内便统一了奥尔比拉大陆北方。这使得大陆南方的人类三国极为惊骇,他们最终决定建立以加比利亚国王为共主的南方三国军事政治联盟,搁置彼此的敌意,共同对抗庞大的神圣光明帝国。
光明骑士团果然直扑南方而来,但是在他们穿越月影森林的时候,却遭遇了那里的精灵族人伏击,仓促应战之下,光明骑士团损失惨重,其首任圣殿骑士长战死沙场,过半骑士未能活着走出森林,与此对应,精灵族人付出了全族覆灭的代价,幸存的骑士声称灭亡了所有的月影精灵,因此,不再有精灵存在的月影森林,被人类称呼为——遗忘森林。
元气大伤的光明帝国放弃了进攻南方三国的计划,双方只是往来穿梭于遗忘森林,进行小规模的战斗,诧异于南方三国顽强态度的光明帝国的态度更加谨慎,前线高阶骑士长的总进攻的建议都被帝国最高军事指挥机构——神殿骑士会否决,而此刻,光明帝国的麻烦还不止于此——被灭亡的北方两国存在隐秘的反抗力量,他们希图击败光明帝国,重新复国,这一度给光明帝国和骑士团造成巨大损失,光明教会决定,将骑士团主力由边境抽调回来,在各主要城市都设置军政合一的骑士所,这虽然给反抗军造成严峻困难,但他们始终不曾放弃。
在这里,有一个隐秘而若隐若现的传说,光明骑士团之所以强大,是因为他们与至高之神订立了神秘的契约,契约赋予了骑士们能够持续百年的强大力量,百年时光过后,光明帝国所仰赖的力量将烟消云散,这无从验证的消息鼓舞着帝国境内的所有反抗军,在光明帝国的统治进入九十九年之时,他们走向了联合。
在奥尔比拉大陆,有一个不甚出名的雇佣兵团——维克兰兄弟会,创始人老维克兰专注收养在频繁战乱中流离失所的男性孤儿,并将他们培养成身怀绝技的佣兵,而在其中,年轻的阿敏.维克兰无疑是最为引人注目,这倒不是因为阿敏自身有多么高强的武技,而是他的那独一无二的绿色头发,在团队里,有人猜测他是一个变异儿,所以惨遭遗弃,有人说他受到了绿发精灵的诅咒——只有精灵才会拥有这让人不快的发色,不管怎样,佣兵团的生活对于阿敏来说都难称美妙,在他十七岁之时,便选择了离开,独自一人在遗忘林地的边缘地带生活。而他与外界最常见的交流,便是去靠近林地的多卡村贩卖猎物。
在一个平常的下午,阿敏再次来到多卡城贩卖物品,却遭遇了几乎从不在多卡村露面的帝国边界骑士团骑士小队,为首者是边界骑士团低阶骑士长基德,这是一个给人以刻板严厉印象的男子,他之所以会破天荒地出现在这里,是因为有一个南方捷科亚王国的女孩偷偷绕过边境骑士守卫,来到了北方帝国境内,这触动了帝国骑士们敏感的神经。
他们正在尽全力搜捕这位女子。
诧异之下,阿敏赶快结束了交易,回到了自己居住的小木屋,但用以作为晚餐的鹿肉却不翼而飞,气愤难平的阿敏顺着脚印和痕迹一路追踪,最后发现了她——来自南方捷科亚王国的艾薇儿,为了学习深奥法术的偷渡之人。
经过一番波折,阿敏答应了艾薇儿的请求,做她的向导,护送她深入帝国前进,这是两人故事的开端,也是被刻意隐藏的帝国秘密的起点,当秘密解开,清晰勾画而出的,便是——人与神之间的,百年游戏。
奥尔比拉大陆,这个被广袤森林横向分割为南北两部的土地上,曾经存在六个人类王国和栖息在森林的绿发精灵,光明帝国历元年,光明教会统治凯西克王国,更名为神圣光明帝国,凯西克王国土地被更名为帝国中部省。
光明帝国历二年,光明骑士团灭亡瓦里安王国,将其领土更改为帝国北方省,光明历三年,塔尔德兰王国灭亡,帝国将其更名为帝国南方省,加上获得自治地位的奥朗塔海港,和独立于其他帝国省的帝国之都培拉维尔,神圣光明帝国实际上由三省,一都,一城构成,其疆域填满整个培拉维尔大陆北方,以遗忘深林为界,奥尔比拉南方则是被帝国目为异端的南方三国军事政治联盟国家占据。
神圣光明帝国的最高统治者为教皇,其挑选的光明教会统治着帝国一切事务,而帝国的军事力量则是令整个大陆闻风色变的光明骑士团,其最高指挥机构是由七位圣殿骑士组成的圣殿骑士会,为首者是圣殿骑士长,亦是教皇第一继承人。
为了加强对帝国各地的管理,光明教会在三省设有省教廷,省教廷处理部分民事事务,和本省范围内的法律裁决,并对该省范围内的各骑士所进行监管和部分人事调整,而帝国每一个城市,则设有骑士所,为本区域军政一体管理机构。边界区域则设有若干边界骑士所,骑士所之首为骑士长。边界骑士所,和小城市骑士所的负责人一般为低阶骑士长,大城市骑士所则由中阶骑士长负责,而高阶骑士长,则是帝都骑士长和省教廷护卫骑士长的专属。
与神圣光明帝国对立的南方三国,情况却完全不同,信奉智慧神的捷科亚王国崇尚智慧与武力,其国内有王国智者会以提供智囊参考,捷科亚国王军则是连帝国骑士团都头痛的存在,捷科亚王国王城为塔林,最为威望的贵族则是布劳恩家族和塔坦家族等。
与捷科亚为盟友的加比利亚王国,信奉财富之神,王国以经商为本,经济富庶,其国王是南方三国联盟的共主。
在整个游戏中,冒险者将陪同游戏内伙伴们一同在广袤的奥尔比拉大陆展开历险,感受一段独特的风格剧情,伴随冒险者的,则是各种战斗体验。
每一位伙伴都拥有独一无二的战斗特技,以及属性魔法,合理运用战斗特技,装备在探险历程中收集到的各种防具,武器和饰品,将会使得强大的敌人倒在冒险者与伙伴的队伍面前。
游戏的作战方式为回合制,敌我双方攻击顺序依据敏捷值高低展开,我方队伍伙伴的攻击方式有普通攻击,特技攻击和魔法攻击,普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击有一定几率会攻击丢失,也有一定几率出现暴击效果。
特技攻击分为物理伤害和神圣伤害两种,其中,物理伤害数值输出与普通攻击相同,而神圣伤害则无视敌方物理和魔法防御力,给予不可抵消伤害。特技攻击不会攻击丢失,也不会出现暴击效果。
魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害有五种属性,分别是水,火,雷,风,土。以相同属性魔法攻击相同属性敌人,则会出现伤害减免效果,以相克属性魔法攻击相克属性敌人,则会出现伤害加深效果,五种魔法属性克制关系是——水克制火,火克制雷,雷克制风,风克制土,土克制水。熟练掌握魔法加深和减免关系,在战斗中会有事半功倍的效果。魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果。
游戏感觉也是相当不错的吧,毕竟作为一款带有冒险性质的游戏,游戏也是给了不错的游戏体验,喜欢的话,可以不妨试试看吧。
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