《汉末群雄逐鹿:全面战争v2.09》是由SM制作组玩家在汉之殇:全面战争1.03基础上自制的mod。汉末群雄逐鹿:全面战争v2.09游戏以东汉末年群雄争霸为背景,玩法上包括战争、招募、税收、掠夺等系统,修改了很多兵种模型以及脚本丰富了原来的汉之殇MOD。
全新的连击动作骨骼包
混乱,真实战场系统
DLV的骑兵散冲动作
重置的远程系统
将军战场技系统
1、大汉之殇脚本(玩家朝廷开局自动开启,AI朝廷120回合开启,开启后教皇国改宗为新汉文化,并取消讨伐)
2、村镇税收脚本(每年提示春收秋收之回合,玩家派遣将领到村镇中收取赋税,根据几率出现各种天灾,影响税收,体现农业国家靠天吃饭的本质)
3、村镇掠夺脚本(残暴高于0的将领可以进入敌人领地内的村镇可以实现掠夺)
4、名将训练精锐脚本(通过作战胜利积累胜利点数,点击名将来训练精锐,每回合限训练两队)
5、国策脚本(每年年初提示制定国策后,点击势力君主(必须在城外)发动,发动后可以选择本年的政策,年底政策自动消失。启动政策后不但影响城市,而且会影响到每个将领的个人能力)
6、挟天子令诸侯脚本(开局西凉自动挟天子,西凉衰败后,朝廷与西凉军反目,开始讨伐西凉,之后曹操,吕布,袁绍,马腾均可反复的抢夺天子)
7、AI计划经济脚本(严格用脚本来给电脑分配经济,不多不少正好)
8、屯田军返乡脚本(屯田军是0维护费兵种,但是每年冬季会自动解散)
9、刘备史实平原开局与后续的寻找诸葛及隆中对入川脚本
10、武将培养系统(从小小的偏将到猛将,名将或者儒将的培养系统)
11、混乱,真实战场系统(士兵的走位,格挡,接战后的阵型,被攻击反应,体积,质量,数据,与马匹的各种数值全部重做)
12、全新的各派系兵模及汉风贴图。
13、赈灾脚本(发生灾害放弃收税赈灾,或者是不顾百姓死活的继续收税)
中世纪2全面战争:汉末群雄逐鹿此MOD仍在测试阶段,可能会有些BUG。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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