《潜伏地下》(It Lurks Below)是一款结合了《Terraria》和《《Minecraft》》特色的动作冒险游戏,由David Brevik制作开发。潜伏地下游戏原本是一个更大的项目,但经过一年的发展,游戏规模被David Brevik缩小了,像素风格、Roguelike元素、地牢探索成为了最佳选择。
在《It Lurks Below》中,玩家将像《Terraria》和《Minecraft》中一样,使用锄头在随机生成的地下城中挖掘探索,使用法杖(魔法枪)进行战斗,击杀怪物,收集物品,每个怪物都有自己独特的技能。
游戏将包含有三个游戏模式,常规模式、创意模式和独具暗黑特色的专家模式(类似于只有一条命的生存模式)。
优点:
+ 大佬名号,比较有保障
+ Diablo-like玩法(虽然目前内容有限)
+ 简单易上手
+ has potential
+ 1.0版本后可能会出联机
缺点:(多数缺点属于EA期必然存在的问题,可能会很快得到改善)。
- 画面简陋,可能超出一般玩家能接受的范围。
- 内容较少,diablo-like系统也伸不开手脚。
- 生存内容略繁琐。
- 没有中文。
玩法感觉还不错,类似TR,加入了生存、diablo-like的RPG元素,有前后缀机制的武器、装备镶嵌系统、符文系统。目标更直白一些,就是向地下进发、打BOSS,有种地狱十八层,每层对应不同的怪物的感觉。同时还能在地表造建筑丰富NPC群落(依赖建筑蓝图),类似TR、创世小玩家的玩法。游戏内有引导,不太会一脸懵逼。
也有一些明显的缺点,武器就目前上文提到的wand也就是枪,diablo-like内容全在往这一种武器上生成,重复度很高,就是各种类型的枪支。怪物每层固定几种,不过BOSS级的怪物有一些比较game-change的能力,例如可以破墙。升级和职业看起来还在做,没有什么变化性。生存向内容略repeated routine job,能接受这样内容的应该是喜欢玩欧卡的。
奥特曼打小怪兽
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