《继承之战》(Wars of Succession)是由AGEOD制作matrixgames发行的一款回合制策略战争游戏。继承之战游戏以欧洲两场重大战争为背景。游戏涵盖了从西部海岸到伏尔加河的欧洲大陆。两大不同的大战集中在大陆的一边,时间跨度从1700年到1720年。
游戏地图分为5000多个地区,具有多种地形,气候和发展水平。
情景:总共有5个,其中有1个介绍性的(意大利1701)教程和2个西班牙继承战争和北方大战的主要情景,还有2个小西欧战役情景(分别为1706和1709)
历史领导人:200多名历史领袖对他们的能力进行了评估,并从掷弹兵和火枪手到飞行的胡斯萨和哥萨克,还有十几种不同的战舰,共有200多种不同类型的单位!
生产:通过几个简单易懂的资产和生产中心位置,控制你的国家在军事,经济和政治(国内或国外)方面的支出。
区域决策卡:游戏包括已知的卡牌系统,可以让你触发地雷,战争荣誉,贡献等事件...如果明智地玩这个卡可以影响运动的流量。
详细的游戏模型包括天气,消耗,供应,囚徒和战争迷雾等功能
历史事件在整个游戏中被触发,给玩家关键的决定点。这些涵盖了从地方起义到外国干涉每一场冲突的任何事情。
战场战术允许玩家作出决定,可以扭转战局。
围城和海战在这个游戏中都有详细的介绍,许多新的围城相关的风味事件更好地描绘了十八世纪战争的关键方面。
游戏旨在涵盖在18世纪前夕消耗欧洲的两场重大战争。一个是西班牙王位继承战争(1701-1713),将法国和西班牙波旁王朝的君主对抗奥地利哈布斯堡,英国和联合省建立的大联盟。另一个是瑞典和俄罗斯(及其盟友)之间的北大战争(1700-1721),其中大部分集中在波兰的继承。两场战争在不同的场景中进行。
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