《傀儡之门》(Golem Gates)是一款画质超赞的策略类竞技游戏,由Laser Guided Games, LLC制作发行。傀儡之门游戏将卡牌战斗融合入即时策略元素中,玩家将搜集名为雕文的卡牌、建构成专属个人的套牌,来击败敌人。
《傀儡之门》游戏故事描述在遭到古代战争蹂躏过的一片荒凉地区中,玩家是名先驱、能够操控来自灰烬的使者,从傀儡之门蜂拥而出的古老战斗机械,一股看不见的力量迫使你拿起武器。你将利用隐藏于灰烬的力量、与傀儡战士作战,解开其背后创造者的秘密。
《傀儡之门》游戏融合了即时策略与卡牌战斗的元素,玩家在游戏中要搜集含有力量、名为雕文的卡牌,经由策略思考组成个人套牌,然后上战场以快节奏与高度战术性的方式来击败敌人。
在这些雕文卡牌中包含了建筑、陷阱、单位、Buff与Debuff效果等,玩家可以巧妙运用卡牌在战斗中增加更多火力以扭转局面,或是启动紧急防御机制,甚至将侦察部队转变成为军队等。
游戏具有完整的单人战役,同时支援本地单人与多人模式,也可以透过连线与其他多人玩家对战,还有合作生存模式等。
《魔像之门》创新、制作都非常出色,卡牌的嫁接也使得RTS焕然一新,只是在游戏平衡性、趣味性这种重要问题上忽视的太多,很难作为一款真正成熟的游戏来看待,可以说是“御姐外表、萝莉内心”的既视感。无负向损失的占领资源点、全球流的即时兵力输送,把设计好的游戏棱角磨平,游戏体验变的平坦而又单调,这种方便玩家做出的无意牺牲,又没能有足够有趣的单机体验来闪耀光芒,已经不是小打小敲可以改善的毛病了,叫人感到遗憾与惋惜。
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